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第四章 分布式系统的进程和处理机

第4章 分布式系统中的进程和处理机 线程 系统模型 处理机分配 分布式系统的调度 容错 实时分布式系统 4.1 线程 4.1.1 线程简介 4.1 线程 4.1.1 线程简介 4.1 线程 4.1.2 线程的用途 4.1 线程 4.1.2 线程的用途 4.1 线程 4.1.2 线程的用途 4.1 线程 4.1.3 线程包的设计问题 4.1 线程 4.1.3 线程包的设计问题 4.1 线程 4.1.3 线程包的设计问题 4.1 线程 4.1.3 线程包的设计问题 4.1 线程 4.1.3 线程包的设计问题 4.1 线程 4.1.3 线程包的设计问题 4.1 线程 4.1.4 实现一个线程包 4.1 线程 4.1.4 实现一个线程包 4.1 线程 4.1.4 实现一个线程包 4.1 线程 4.1.4 实现一个线程包 4.1 线程 4.1.4 实现一个线程包 4.1 线程 4.1.5 线程和远程过程调用(RPC) 4.2 系统模型 4.2 系统模型 4.2 系统模型 4.2 系统模型 4.2 系统模型 4.2.2 使用空闲工作站 4.2 系统模型 4.2.2 使用空闲工作站 4.2 系统模型 4.2.2 使用空闲工作站 4.2 系统模型 4.2.2 使用空闲工作站 4.2 系统模型 4.2.2 使用空闲工作站 4.2 系统模型 4.2.3 处理机池模型 4.2 系统模型 4.2.3 处理机池模型 4.2 系统模型 4.2.4 混合模型 4.3 处理机分配 4.3.1 分配模型 4.3 处理机分配 4.3.1 分配模型 4.3 处理机分配 4.3.1 分配模型 4.3 处理机分配 4.3.2 处理机分配算法的设计问题 4.3 处理机分配 4.3.2 处理机分配算法的设计问题 4.3 处理机分配 4.3.2 处理机分配算法的设计问题 4.3 处理机分配 4.3.3 处理机分配算法的实现问题 4.3 处理机分配 4.3.3 处理机分配算法的实现问题 4.3 处理机分配 4.3.3 处理机分配算法的实现问题 4.3 处理机分配 4.3.4 处理机分配算法举例 4.3 处理机分配 4.3.4 处理机分配算法举例 4.3 处理机分配 4.3.4 处理机分配算法举例 4.3 处理机分配 4.3.4 处理机分配算法举例 4.3 处理机分配 4.3.4 处理机分配算法举例 4.3 处理机分配 4.3.4 处理机分配算法举例 4.4 分布式系统的调度 4.5 容错 4.5.1 组成部件错误 4.5 容错 4.5.2 系统失效 4.5 容错 4.5.3 同步系统与异步系统 4.5 容错 4.5.4 使用冗余 4.5 容错 4.5.4 使用主动复制方法的容错 4.5 容错 4.5.5 使用主动复制方法的容错 4.5 容错 4.5.6 使用主机后备的容错 4.5 容错 4.5.6 使用主机后备的容错 4.5 容错 4.5.7 容错系统中的协同一致 4.5 容错 4.5.7 容错系统中的协同一致 4.5 容错 4.5.7 容错系统中的协同一致 4.5 容错 4.5.7 容错系统中的协同一致 4.5 容错 4.5.7 容错系统中的协同一致 4.5 容错 4.5.7 容错系统中的协同一致 4.5 容错 4.5.7 容错系统中的协同一致 4.5 容错 4.5.7 容错系统中的协同一致 4.6 实时分布式系统 4.6.1 什么是实时系统 4.6 实时分布式系统 4.6.1 什么是实时系统 4.6 实时分布式系统 4.6.1 什么是实时系统 4.6 实时分布式系统 4.6.1 什么是实时系统 4.6 实时分布式系统 4.6.1 什么是实时系统 4.6 实时分布式系统 4.6.2 设计问题 4.6 实时分布式系统 4.6.2 设计问题 4.6 实时分布式系统 4.6.2 设计问题 4.6 实时分布式系统 4.6.2 设计问题 4.6 实时分布式系统 4.6.2 设计问题 4.6 实时分布式系统 4.6.3 实时通信 4.6 实时分布式系统 4.6.3 实时通信 4.6 实时分布式系统 4.6.3 实时通信 4.6 实时分布式系统 4.6.4 实时调度 4.6 实时分布式系统 4.6.4 实时调度 4.6 实时分布式系统 4.6.4 实时调度 4.6 实时分布式系统 4.6.4 实时调度 4.6 实时分布式系统 4.6.4 实时调度 4

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