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弹窗设计的5条基本原则

弹窗设计的5条基本原则 当你将弹窗设计及使用得恰到好处时 ,它们就会是非常有 的用户界面元素。它们能帮助用户快速 且便捷地达成目标。然而当错误使用时 ,弹窗却会困扰你的用户。学会如何设计弹窗 ,会帮助你在 使用时避免那些可能对用户造成的困扰。 1 ,什么是弹窗 ? 弹窗是一个为激起用户的回应而被设计、需要用户去与之交互的浮层。它可以告知用户关键的信息 ,要求用户去做决定 ,抑或是涉及到多个操作。弹窗越来越广泛地被应用于软件、网页、以及移动 设备中 ,它可以在不把用户从当前页面带走的情况下 ,指引用户去完成一个特定的操作。 图1 ,会话过期弹窗 现在让我们来看看有哪些优秀的弹窗设计和使用方法。 原则1 ,减少干扰 由于弹窗会中断操作 ,要尽可能地少使用弹窗。突然出现的弹窗会强迫用户去停止他们当下正在进 行的任务 ,并转而专注于弹窗中的内容。在继续之前 ,用户 必须要面对这个弹窗 ,否则将无法对弹 窗之下的页面进行操作。当这个用户必须要确认一个关键的操作时 ,这就是好的 ,但是在大部分情 况下弹窗是不太有必要的 , 甚至会引起用户反感。 需要确认 在你需要用户去互动才可继续时 ,或当犯一个错误的成本会很高时 ,使用弹窗是最合适且最合理的 。 图2 ,这里告知了用户一个情况 ,需要用户确认 不要突然打开弹窗 在用户没有做任何操作时突然打开弹窗 ,是非常糟糕的设计。许多网站用订阅框来轰炸它们的用户 ,就如下面的例子 : 图3 ,诸如此类的弹窗给没有键盘的用户造成了数不清的麻烦 弹窗的出现应该永远基于用户的某个操作。这个操作也许是点击了一个按钮 ,也许是进入了一个 链接 ,也可能是选择了某个选项。 小结 不是每个选择、设置、或细节都有必要中断用户当前的操作。 弹窗的备选方案有菜单以及同框内的扩展 ,这两种控件都可以保持当前页面的延续。 可不要突然跳出弹窗 ,应该让用户对弹窗的每次出现都有心理预期。 原则2 ,弹窗应与现实世界相 连 弹窗应该使用用户的语言 (用户熟悉的文字 ,短语和概念 ),而不是一些系统特有的专有名词。 表述清晰的问题和选项 在弹窗的内容区域 ,应该使用一个表述清晰的问题或陈述 ,例如“清除您的存档 ?”或“删除您的 账户 ?”总之 ,应该避免使用含有歉意的、模凌两可的、或者是反问式的语气 ,如“警告 !”“你确 定吗 ?” 图4 ,左边的弹窗提出了一个很模凌两可的问题 ,并且这个操作可能影响的范围并不明确 ;右边的弹 窗提出的问题相当明确 ,它解释了此次操作对用户的影响 ,并且提供了指向清晰的选项。 尽可能不要给用户提供可能产生混淆的选项 ,而应该使用那些文意清晰的选项。大部分情况下 ,用 户应该能够只通过弹窗的标题和按钮 ,就了解他们有哪些选项。 反例 :这个按钮的文字“不”的确回答了弹窗内的问题 ,但是并没有直接告诉用户点击后会发生什么。 图5 ,安卓的系统弹窗 改成这样 :肯定的操作文字“放弃” 很明确地指示了选择这个选项的后果。 图6 ,安卓的系统弹窗 提供重要的信息 一个弹窗不应该把对用户有用的信息说得含糊不清。举个例子 ,如果一个弹窗要让用户确认删除某 些条目 ,就应该把这些条目都列出来。 图7 ,这个弹窗很简要地指明了这个操作的结果 另外 ,避免使用“了解更多”按钮去连接到帮助文档 ;在弹窗同一页面展开则是更好的选择。如果还需 要显示更多的信息 ,则将其放在进入弹窗之前的页面。 提出有 ( 键 )信息的反馈 当一个流程结束时 ,记得显示一条提示信息 (或视觉反馈 ),让用户知道自己已经完成了所有必要 的步骤。 图8 ,在完成一个操作后成功的例子 小结 在弹窗中使用语意清晰的问题和选项。 设计促进操作完成的弹窗。 在操作完成后 ,提示用户操作已经完成了。 原则3 ,讲求极简 别试着把太多东西挤在一个弹窗内。要保持干净和简约 (遵从KISS原则 )。然而极简主义并不意味 着被局限住 ,你提供的所有信息都该是有价值并且与之相关的。 元素与选项的数量 弹窗绝不应该只是部分显示在屏幕上。因此不要使用有滚动控件的弹窗。 反例 :巴克莱银行的付款处理弹窗包括了许多的选项和元素 ,部分的选项只有滚动后才能看到 (特 别是对于屏幕通常较小的移动设备 ) 好的例子 :St ripe使用了一个

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