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第10章 异常,模板
第10章 异常(exception), 模板(template) 主要内容 异常 模板 函数模板 类模板 命名空间(选学) 1. 异常(exception) C++中错误被称为异常或例外(Exception)。 异常提供了一个系统的,接近于面向对象的方法来解决C++类产生的错误。 异常是运行时产生的错误,它是由大量的例外情况产生的,例如内存用尽,不能打开文件,使用不合适的值初始化对象… 1.1 异常的引入 C 语言处理错误时,通常返回一个特殊的值,用此值来表示函数产生了一个错误。例如: if(somefunc() == ERROR_RETURN_VALUE) //handle the error or call error-handler function else //proceed normally if(anotherfunc() == NULL) //handle the error or call error-handler function else //proceed normally if(thirdfunc() == 0) //handle the error or call error-handler function else //proceed normally 引入异常技术之前经常采用的出错处理方法: #include fstream.h #include iostream.h #include stdlib.h struct list { double salary; char name[20]; }worker; void main() { ifstream pay(pay.dat,ios::binary | ios::nocreate); if (pay.fail()){ cout ERROR: Cannot open file pay.dat. endl; exit(1); } pay.read((char *) worker,sizeof(worker)); cout worker.name \t worker.salary endl; } 这种处理的问题是:几乎每调用一次这种函数,程序就必须检查一遍返回值,代码量增多。 当使用类的时候,这个问题变得复杂,如程序定义一个类的对象: someclass obj1, obj2 一旦constructor出错,而constructor没有返回值,这样就不容易检测出constructor 产生的错误在哪儿。 当在程序中使用类库时,这个问题变得更加复杂。类库中的成员函数与调用此函数的应用程序间的通信,使得错误检测更加不容易。 1.2 异常的语法 C++使用try、throw和catch语句实现异常处理。 在程序的某个函数中发现异常时使用throw表达式抛出这个异常,这个异常被抛给该函数的调用者。 调用者用catch捕捉该异常并进行相应的处理。当预测到某段程序将可能出现问题时,则将该段程序放在try语句之后,使该段程序得以有机会抛出异常。 使用异常的处理方法: #include fstream.h #include iostream.h #include stdlib.h struct list{ double salary; char name[20]; }worker; void main( ) { try{ ifstream pay(pay.dat,ios::binary|ios::nocreate); //把可能出现异常的程序放在try 复合语句中 if (pay.fail()) throw 1; //如果有错误,使用 throw抛出一个标识 } catch(int) /对应异常标识,给出相应的 { //处理方法 cout ERROR: Cannot open file endl; exit(1); //有异常时的处理方法 } pay.read((char *) worker,sizeof(worker));// 无异常继续执行 cout worker.name \t worker.salary endl; pay.close(); } C++语言提供对处理异常情况的内部支持。 try、throw和catch关键字就是C++语言中用于实现异常处理的机制。程序中把可能
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