栈的操作与应用.docVIP

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栈的操作与应用

栈的操作与应用 在工作中,我们常常会遇到诸如函数的返回地址的保存、判断一个表达式中的括号是否匹配、迷宫求解、表达式求值、递归等问题。在函数的调用过程中,需要保存返回地址和参数;在高级语言的编译过程中,需要判断一个表达式是否符合语法要求,如果表达式中包含括号,要判断括号是否正确匹配;在求解迷宫的问题中,需要记住已走过的路径。这类问题的共同特点是,既需要保存数据元素的值,也需要保存数据元素插入的顺序,并且要按照后进先出的原则插入或删除数据元素,这类问题我们可以通过栈实现。 预备知识 3.1.1 栈的定义).1.2 栈的图 31顺序栈示意图 const int StackSize=10 //栈的空间长度 template class T //定义模板类SeqStack class SeqStack { … private: T data[StackSize]; //存放栈元素的数组 int top; //栈顶指针,指示栈顶元素在数组中的下标 }; 入栈算法的描述 (1)判断栈空间是否已满,或已满,抛出“上溢”异常 (2)将元素压入栈项 template class T void SeqStackT::Push(T x) //元素x进栈 { if (top== StackSize-1) throw 上溢; //如果栈满,抛出异常 top++; data[top]=x; } 出栈算法的描述 (1)判断栈是否已空,或已空,抛出“下溢”异常 (2)将栈顶元素弹出 template class T T SeqStackT::Pop( ) //栈顶元素出栈 { T x; if (top==-1) throw 下溢; //如果栈已空,抛出异常 x=data[top--]; return x; } 顺序栈的操作情况见图3-2 (a)栈空 (b)栈满 (c)栈中有3个元素 图 32顺序栈的操作示意图 高级语言的数组下标从0开始,当top=StackSize-1时,栈已满,元素不能进栈,当top=-1时,栈空,元素不能出栈。 采用顺序结构存储栈时,要预先估计栈空间的长度,避免由于栈的空间不足,使元素不能进栈,也不能预留空间过多,造成存储空间的浪费。 算法的时间性能分析: 由于入栈和出栈都在栈顶进行,操作简单,时间复杂度均为O(1)。 3.1.2.2 栈的链式存储结构 线性表可以采用链式存储结构,也可以用链式结构表示栈,称为链栈,在链栈中,每个结点由两个域组成,一个域为数据域,用来表示栈中数据元素的值,另一个域为指针域,用来指出栈中的下一个元素的地址。由于入栈和出栈操作只在栈的一端进行,因此要选择链栈的一端做栈顶,考虑链式结构的特点,要找到表尾的位置,必须从表头开始,如果用表尾做栈顶,在入栈和出栈操作时,均要从表头开始遍历到表的尾部,速度慢;因此选择表头做栈顶,表尾做栈底。由于栈的操作只在栈顶进行,不存在在栈的中间或栈底插入元素或删除元素的情况,所以链式栈可以没有头结点,假设依次向栈中压入元素a0,a1,a2,a3后,链式栈的存储结构见图3-3。 图 33链栈存储结构示意图 struct Node { T data; NodeT *next; }; class LinkStack { … private: NodeT *top; //栈顶指针即链栈的头指针 }; 元素入栈算法的描述 (1)申请空结点,将预入栈元素存入结点的数据域 (2)将结点压入栈项 template class T void LinkStack::Push(T x)//向栈中插入一个元素x { s=new NodeT; s-data=x; //申请一个数据域为x的结点s s-next=top; top=s; //将结点s插在栈顶 } 元素出栈算法的描述 (1)判断栈是否已空,若栈已空,抛出“下溢”异常 (2)若栈不空,栈顶元素出栈 template class T T LinkStack::Pop( )//删除栈顶元素 { if (top==NULL) throw 下溢; x=top-data; //暂存栈顶元素 p=top; top=top-next; //将栈顶结点摘链 delete p; return x; } 链栈的操作情况见图3-4。 (a)栈空 (b)a3入栈前 (b)a3入栈后 图 34链栈的操作示意图 算法的时间性能分析 链栈的入

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