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Java异常处理的基础知识

异常处理 教学提示:本章我们将讨论Java的异常处理机制,并学习如何合理应用异常处理机制,从而使我们编写的Java程序具有稳定性和可靠性。当异常情况发生时,会创建一个代表该异常的对象并在产生异常的方法中引发该对象,这个异常最终会被捕获并进行相应的处理。 教学目标:了解传统错误处理和面向对象中的异常处理的差别;理解异常处理的优越性;掌握如何在程序中抛出、捕获和处理异常;了解自定义异常的方法。 9.1 Java异常处理的基础知识 9.1.1 错误与异常 在程序运行时经常会出现一些非正常的现象,如死循环、非正常退出等,称为运行错误。根据错误性质将运行错误分为两类:错误和异常。 1.致命性的错误 如程序进入了死循环,或递归无法结束,或内存溢出,这类现象称为错误。错误只能在编程阶段解决,运行时程序本身无法解决,只能依靠其他程序干预,否则会一直处于非正常状态。 2.非致命性的异常 如运算时除数为0,或操作数超出数据范围,或打开一个文件时,发现文件并不存在,或欲装入的类文件丢失,或网络连接中断等,这类现象称为异常。在源程序中加入异常处理代码,当程序运行中出现异常时,由异常处理代码调整程序运行方向,使程序仍可继续运行直至正常处理。 9.1.2 异常处理机制 Java提供了异常处理机制,它是通过面向对象的方法来处理异常的。 1.抛出异常 当程序发生异常时,产生一个异常事件,生成一个异常对象,并把它提交给运行系统,再由运行系统寻找相应的代码来处理异常。这个过程称为抛出(throw)一个异常。一个异常对象可以由Java虚拟机生成,也可以由运行的方法生成。异常对象中包含了异常事件类型、程序运行状态等必要的信息。 2.捕获异常 异常抛出后,运行时系统从生成对象的代码开始,沿方法的调用栈逐层回溯查找,直到包含相应处理的方法,并把异常对象交给该方法为止,这个过程称为捕获(catch)一个异常。 简单地说,发现异常的代码可以“抛出”一个异常,运行系统“捕获”该异常,交由程序员编写的相应代码进行异常处理。 3.异常处理的类层次 Java通过错误类(Error)和异常类(Exception)来处理错误和异常,而它们都是Throwable类的子类,分别用来处理两组异常。它们的层次结构如图9-1所示。 图9-1 异常类层次结构 4.程序对错误与异常的三种处理方式: ⑴程序不能处理的错误 Error类为错误类,如内存溢出、栈溢出等。这类错误一般由系统进行处理,程序本身无需捕获和处理。例如,运行没有main方法的类将产生NoClassDefFoundError错误。 ⑵程序应避免而不捕获的异常 对于运行时异常类(RuntimeException),如数组越界等,在程序设计正常时不会发生,在编程时使用数组长度a.length来控制数组的上界即可避免异常发生,而无须使用try-catch-finally语句。因此,这类异常应通过程序调试尽量避免而不是去捕获它。 ⑶必须捕获的异常 有些异常在编写程序时是无法预料了,如文件没找到异常、网络通信失败异常等。因此,为了保证程序的健壮性,Java要求必须对可能出现这些异常的代码使用try-catch-finally语句,否则编译无法通过。 【例9-1】 文件没有找到异常类。 设计思路:本例访问文件autoexec.bat。在程序中使用了FileInputStream类,在访问文件时会产生文件不存在的异常对象(FileNotFoundException),所以必须捕获的这个异常,否则编译就会出错。 代码: import java.io.*; public class Try3 { public static void main(String args[]) { FileInputStream fis=new FileInputStream(autoexec.bat); System.out.println(I can not found this file!); } } 程序运行效果如下: 图9-1 5.常见的公用异常类 下面介绍常见的异常类,它们都是RuntimeException的子类。 ⑴ 算术异常ArithmeticException 如果除数为除0,或用0取模会产生ArithmeticException,其它算术操作不会产生异常。 ⑵ 空指针异常NullPointerException 当程序试图访问一个空对象中的变量或方法,或一个空数组中的元素时则会引发NullPointerException异常。例如, int a[]=null; a[0]=0; //访问长度为0

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