「熊猫老师的计算游戏.PDF

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「熊猫老师的计算游戏

「熊貓老師的計算遊戲 」 製作會自動 來回答熊貓老師 出題的問答遊戲 的加法問題! 答對、答錯老師的 臉會不一樣呦! 在這章中, 我們將試著製作一個簡單的計算遊戲。這個遊戲是這樣的: 製作新作品 那麼趕快開始製作我們的新作品 1 吧!首先像先前一樣, 從左上點擊 「檔案 新」, 新增一個新作品 ( 1 ), 點擊 Scratch 貓就用剪刀 圖示刪掉即 可。 這次範例也使用書附光碟所附的圖, 2 從畫面左下點選「上傳背景檔案」 , 從「材料 Box」的 03 資料夾中 載入背景。如 ( 2 ) 上傳背景圖。 點擊載入「背景.png」 接著配置熊貓老師的角色, 點擊舞 3 2 移動到合適位置 台下方的「上傳角色檔案」 , 從 「材料 Box」的「03 熊貓老師的 計算遊戲」資料夾中點選「熊貓老 師.png」, 擺放的位置如 ( 3 )。 1 點擊載入「熊貓 老師.png」 製作熊貓老師出題目 接著製作熊貓老師顯示問題的部分, 要使用「偵測」群組中的 ( ) 積木。 雙 擊 熊 貓 先 生 的 角 色 , 拖 拉 5 ( ) 2 變更 積木到程式區, 然後將內容改為 「1 加 1 等於多少?」。 4 雙擊 1 拖拉放置 1 點擊積木 點擊積木 ( 6 ) 可看到如 ( 7 ), 熊貓老師旁會顯 6 示題目, 而且下方也會出現輸入框, 隨便輸入後 可以點擊( ) 按鈕送出資料 (目前不會有任 何反應)。 7 2 顯示問題 4 點擊 (目前不會 有任何反應) 3 這邊輸入答案 顯示「答案」 出題後, 輸入的答案需要被判斷有沒有正確, 因此要暫 1 時先存起來, 這裡會再度用到「變數」這個暫存容器 (如 果對於變數功能還不太清楚,

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