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Proe经典教材

关于可变截面扫描特征 使用可变截面扫描特征可建立实体或曲面特征。沿一或多个选定轨迹扫描截面的同时可新增或移 除材料,方法是控制截面的定向、旋转和几何。您可以使用恒定截面或可变截面建立扫描。  可变截面 (Variable Section)将草绘图元线限制到其他轨迹(中心平面或是现有几 何),或是使用截面关系和「trapper」参数来使该草绘可变。用来限制草绘的参照可改变截 面形状。此外,依照图形或关系(使用 trapper)来定义尺寸配置也会使草绘可变。草绘会 沿着轨迹的点再生并相应更新其形状。  恒定截面 (Constant Section) - 草绘不会在沿着轨迹进行扫描时改变其形状。只有 截面所在之画面的定向会改变。 可变截面扫描工具的主要组件为截面轨迹。草绘的截面位于与原点 (Origin) 轨迹连接的画面上 并沿着其长度移动以建立几何。「原点」轨迹与其他轨迹和其他参照(例如平面、轴、边或是坐 标系统的轴)一起定义着截面沿该扫描的定向。 画面本质上是一个坐标系统,它沿着原点轨迹滑动,并携带着要扫描的截面。坐标系统的轴是由 辅助轨迹及其他参照定义的。「画面」很重要,因为它在沿着原点轨迹移动时决定了草绘的定向。 「画面」是由额外的限制和参照(例如「法向于轨迹」、「法向于投影」以及「恒定法向方向」) 来定向的(沿着轴、边或平面)。 Pro/ENGINEER 将草绘的截面相对于这些参照而置于某个定向上,并将其附加到沿着「原点」 轨迹移动的坐标系统并扫描截面。 建立切削、裁剪或薄特征时,在图形窗口中使用箭头指出工具操作的方向。 关于可变截面扫描用户接口 「可变截面扫描」用户接口由下列项目组成:  特征图示  对话框列  上滑面板  快捷选单 特征图标 若要使用「可变截面扫描」工具,请单击「特征」工具栏中的 ,或是单击「插入」(Insert) 「可变截面扫描」(Variable Section Sweep)。 对话框列 「可变截面扫描」(Variable Section Sweep) 对话框列由下列元素组成: 实体 (Solid) - 扫描成实体。 曲面 (Surface) - 扫描成曲面。 开启内部截面草绘器来建立或编辑扫描截面。 实体或曲面切口。 薄长肉、薄实体或曲面切口。 变更新增或移除材料的操作方向。 最近使用的数值方块 - 键入或选取一个厚度值。 裁剪面组方块 - 包含您所选定欲进行裁剪的面组参照。 注意:如果在进行裁剪操作之后决定保留面组的双侧,则裁剪面组收集器之后会出现一个反向按 钮。使用该反向按钮来指定要保留哪一侧,或是哪一侧要继承收集器中裁剪面组的面组 ID。 上滑面板 「可变截面扫描」操作接口会显示以下上滑面板:  参照 (References) o 轨迹收集器 - 显示您选取的原始轨迹,还可让您指定轨迹类型。 细节 (Details) - 开启 「链」(Chain) 对话框,让您可修改链属性。 o 截面平面控制 - 决定定向截面平面的方式。 法向于轨迹 (Normal to Trajectory) - 移动画面总是法向于指定的轨迹。 法向于投影 (Normal to Projection) - 移动画面的 Y 轴平行于指定的方向,而 Z 轴 沿着指定方向与原始轨迹的投影相切。方向参照收集器可让您新增或删除参照。 恒定法向 (Constant Normal Direction) - 移动画面的 Z 轴与指定方向平行。方向 参照收集器可让您新增或删除参照。 o 水平/垂直控制 - 决定如何沿着可变截面扫描控制画面绕草绘平面法向的旋转。 自动 (Automatic) - 截面平面会自动定位于 XY 方向。Pro/ENGINEER 计算 x 向量 的方向,这样扫描出的几何才能具有最小程度的扭曲。 「自动」(Automatic) 是不具任 何参照曲面之原点轨迹的默认选项。方向参照收集器可让您定义初始截面或扫描开始处的画 面 x 轴定向。有时必须指定 X 轴方向,例如直线轨迹或轨迹一开始为直线段时。 法向于曲面 (Normal to Surface) - 截面平面的

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