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木雕教程2
第四章?? 艺术绘制功能 在许多浮雕的制作中,对曲线的精度要求不高,但可能有一些特殊的需求,如水平对称、中心对称等,艺术绘制中提供了一些十分方便的辅助绘制的功能。 4.1 水平对称曲线 ? ? ? ? ? ? 图4-1 水平对称曲线(控制顶点表示) ? 绘制水平对称的曲线,在该命令中提供了生成闭合样条、开放样条两种生成方式,提供了控制点生成和插值点生成两种控制方式,别外提供增加节点,删除节点,移动节点几项节点操作用于控制曲线形状。 操作步骤: 1)? 2)? 1.?????? 在空白区域点击鼠标左键,即插入一节点。 2.?????? 用鼠标托动节点,即移动控制点。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 图4-2 水平对称曲线对话框。 参数的含意: 水平对称轴 系统默认为曲线关于X轴对称,也可以通过鼠标拾取一点,则曲线将关于过这一点且平行于X轴的直线平行。 样条曲线生成方式 提供有两种曲线生成方式,分别为控制顶点生成和插值点生成。 双击模式: 插入点 在控制点生成时,双击节点时将产生重节点。在插值点生成时不起作用。 双击模式:删除点 在控制点生成时,先将点的重复度减为1,再双击便将节点删除。 在插值点生成方式下,直接将该点删除。 闭曲线 选中则生成封闭曲线,否则生成开放曲线。 4.2 垂直对称曲线 此命令用于绘制垂直对称曲线,其使用方法与水平对称曲线的使用方法完全相同,这是就不再重复了。 图4-3 水平对称曲线 4.3 此命令用于绘制水平垂直对称曲线,其使用方法与水平对称曲线和垂直对称曲线也基本相同,只是水平垂直对称曲线不能生成开曲线。 图4-4 水平垂直对称曲线。 4.4 旋转变形曲线 此命令用于绘制一条中心对称的曲线,生成的曲线形状类似于中心阵列得到的曲线,但此命令不同于中心阵列,此此命令仅生成一条曲线。 图4-5 旋转变形曲线。 操作步骤: 1.?????? 点击“艺术曲线-旋转变形曲线”。 2.?????? 填写参数:对称点、点数及样条生成方式。 ? ? ? ? ? ? ? ? 图4-6 旋转变形曲线对话框 参数的含意: 对称点 对称点即曲线的对称中心,系统默认为坐标原点。也可以通过拾取点或手工输入点来确定。 点数 类似于中心阵列中的阵列个数 样条曲线的生成方式 可以选择由控制点生成或插值点生成曲线。 4.5 180度对称曲线 此命令生成一条中心对称曲线 图4-7 180度对称曲线 操作步骤: 1.?????? 点击“艺术曲线-180度对称曲线”。 2.?????? 填写参数:对称点及样条生成方式 ? ? ? ? ? ? ? 图4-8 180度对称曲线对话框。 参数的含意: 对称点 对称点即曲线的对称中心,系统默认为坐标原点。也可以通过拾取点或手工输入点来确定。 样条曲线的生成方式 可以选择由控制点生成或插值点生成曲线。 4.6 延伸曲线 延伸曲线以将生成一条将输入控制顶点延直线阵列得到的点为控制顶点的样条曲线。 图4-9 延伸曲线。 操作步骤: 1.?????? 点击“艺术曲线-延伸曲线”。 2.?????? 填写参数:延伸点数、距离及水平夹角。 3.?????? 选择生成方式。 4.?????? 用鼠标输入点生成曲线。 ? ? ? ? ? ? 图4-10 延伸曲线对话框。 参数的含意: 延伸点数 定义曲线阵列的次数。 距离 曲线相临两组相对点之间的距离 水平夹角 曲线各组相对点边线与水平直线之间的夹角 样条曲线的生成方式 控制点生成或插值点生成。 4.7 随手绘制曲线 随手绘制曲线提供了方便的绘制非精确样条曲线的一种方法。在虚拟雕塑中常可以用此命令来绘制一些简单的曲线,如发线、水流。也可以用于描图。 图4-11使用随手绘制曲线描绘出的荷叶的边缘与截面。 操作步骤: 1.?????? 点击“艺术曲线-随手绘制曲线”。 2.?????? 填写参数:点采样距离、曲线平滑度。 3.?????? 选择曲线是否自动封闭及封闭的方式。 ? ? ? ? ? ? ? 图4-12随手绘制曲线.对话框。 参数的含意: 点采样距离 输入的有效点中最近的相临两点之间的距离。 曲线平滑度 实际上由这个参数与点采样距离共同决定了曲线的拟合误差 曲线自动封闭 可选择生成曲线是开曲线还是闭曲线 样条封闭 生成曲线时将用样条曲线将曲线的首点与末点连接起来。 直线封闭 生成曲线时将用直线将曲线的首点与末点连接起来。 4.8 区域提取 区域提取可能方便的使用平面曲线生成平面区域。 区域提取示意图 此命令有两种应用方式,一种是一次性生成所有区域,这种方式的优点是一次性生成大量的区域,效率高。缺点是大量区域叠杂在一起进一步的操作较为困难。另一种是仅生
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