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对于Retain和Assign属性的理解

对于Retain和Assign属性的理解(原创) 在写程序时,对于要定义的变量进了习惯于加上retain属性,但对其到底起到什么作用却一直不是很明白,今天做了一个demo,终于弄清了他们的意思。 比如我要定义一下字符串var: NSString *var; 声明Property时,@property(nonamtic,assign)NSString *var; 将属性声明为Assign,当使用@Synthsize生成Getter和Setter方法后,我们就可以用“.”操作符来为var赋值, 将属性声明为Assign时,Setter方法的实现是这样的: -(void)setter:(NSString*)str {    var=str; } var=[[NSString alloc]initWithString:@aaa]; 当我们这样用时,没有调用Setter方法,只是将var指向目标地址,这时 NSLog(@“%d”,[var retainCount]);的值会是1。 如果我们这样写:self.var=[[NSString alloc]initWithString:@aaa]; 这时会调用setter方法,但是NSLog(@“%d”,[var retainCount]);的值仍然是1。 如果我们在设置属性时这样来设置: @property(nonamtic,retain)NSString *var; 这时,自动生成的Setter方法是这样的: -(void)Setter:(NSString*)str {   [str retain];   [var release];   var=str; } 这样就一目了然了,也就是被设置为retain属性的方法,在生成Setter方法时,先将要赋的值的引用计数加1,然后将var指向的对象release。再后才是将str赋值给var。这时下面的代码的输出结果会是2,因为,在Setteryyif中[[NSString alloc]initWithString:@aaa]所指的内存区域的retain被加了1,然后var又指向这个区域,所以var的retainCount自然就为2了: self.var=[[NSString alloc]initWithString:@aaa]; NSLog(@“%d”,[var retainCount]); 这样做是为了防止内存被过渡释放,比如,[[NSString alloc]initWithString:@aaa]这个内存区域不光有var指向,还有另外一个变量var2也指向这个区域,如果我们不设置成retain属性,在执行var=[[NSString alloc]initWithString:@aaa];后,var和var1都指向一个共同的内存区域,但这个内存区域的retainCount为1。如果在另一个地方执行了[var2 release];这样[[NSString alloc]initWithString:@aaa]所指的内存区域的retainCount为0,所以这个内存区域就被释放了,var也就成了野指针,这时再引用var将会出现内存错误。 但是,需要特别注意的是,即使我们设置var的属性为retain,如果我们在为var赋值时,使用的是如下形式: var=[[NSString alloc]initWithString:@aaa]; 而不是: self.var=[[NSString alloc]initWithString:@aaa]; 这样retain属性是不起作用的,前面不加self.,相当于我们定义的属性还是assign。retainCount不会加1的。 我个人对这个的理解是,如果不显示的使用.操作符,Setter方法是不调用的,仅仅是指针的传递。 补充一下: .操作符在OBJC中是方法的调用,比如:self.str和[self str]是一样的。如果我在.h文件中声明了一个方法: -(void)method; 那么,我调用这个方法可以用两种方式:[self method]或self.method。 这样说的话,我们为什么可以用诸如self.str这样的形式来表示一个变量呢,原因就在于OBJC中变量属性的机制。 我们前面说过,定义一个变量str,加个assign或retain之类的属性后,再用@synthesize就可以生成相应的setter和getter方法了。这样,对于一个变量,就有了相应的赋值方法,于是,对于self.str这样的写法,实际上就是调用了str对应的setter或getter方法。换句话说,也是把setter或getter消息发送给和str。str这时就是一个方法名,而不仅仅是变量名了。 所以如果我们没有对一个变量声明属性,

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