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专业的游戏体验报告
专业的游戏体验报告 游戏体验报告 《龙之谷》游戏体验报告及中东市场推广 摘要:本文通过对游戏《龙之谷》的体验,写出相关的体验报告,并结合自身对中东市场的一些看法,对该游戏的中东市场推广提出几点拙见。 关键词:游戏 体验 推广 2014年7月13日上映的动画电影《龙之谷之破晓骑兵》,一上映便饱受好评,而这部电影源自韩国团队创作在中国由盛大代理发行的网络游戏《龙之谷》。下面是个人对《龙之谷》这部游戏的体验报告,主要分两章内容,因本人并非资深玩家,所以以下内容有什么出入之处,敬请原谅。 第一章 体验 1、游戏简介 《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛大代理。 故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。 2、任务流程 龙之谷的游戏世界中,各式各样的任务将成为指引玩家前进的路标。 主线任务将引导玩家探索各个地下城,同时逐步深入整个龙之谷世界的核心。从进入游戏时的剧情动画衍生开来的一系列故事,将随着主线任务这根线索,逐渐展现在玩家面前。笼罩在阿特里亚大陆之上的阴云之后,到底隐藏着怎样的真相呢,主线任务将引导玩家去一一挖掘。 因为个人并不属于资深玩家行列,所以得出的任务流程比较肤浅,个人完全是根据系统的安排去进行相关的游戏操作的。 3、人物角色造型 在游戏中角色还是蛮多的,分别是战士、弓箭手、牧师、魔法师、学者、卡莉、刺客。其中战士、牧师、刺客基本上是男性,弓箭手、魔法师、学者、卡莉则是女性居多。,各个人物的画风都很好,非常可爱。我一般用战士比较多,可能是觉得用女性角色用的不惯的缘故。 下面对各个角色做一个简单的介绍。 战士不用赘言,肯定有很强大的战斗力,是前线的冲锋力量,勇猛无比,在二阶转职后有分剑圣系和战神系的,我一直很菜,没有达到这个程度,这个名称我还是看贴吧的陈述听来的。 弓箭手,其实弓箭手最大代表就是大电影中名为莉雅的精灵族弓箭手。基本的技能就是单发性弓箭,体能不能与战士同日而语,但是威力也是不可小觑的。 牧师,可以使用盾牌,权杖,自身攻击力很强,攻击效果如何,我没用过,不得而知。 魔法师,因为游戏设定问题,玩家不会在游戏中出现男的魔法师(男的类似魔法师的也只有牧师)我倒是很想用男的魔法师,但是没有这个选项,但是有魔法,攻击力自然超强。只是防御力偏低。一旦受制于敌人,很容易就把自己血耗尽。 学者可以说是龙之谷里面最可爱的女生没有之一了,但是感觉她的战斗指数很高,不亚于战士,明显比牧师之类强,因为我玩的很多时候被它秒杀。 舞者,最妖娆的人物角色,没用过,不知道其实力如何。 刺客,就像一个“魔化”的战士,拿着把大刀在战场上没意识的疯砍一通,着实惹不起。 第二章 评估 上一章是我对游戏中的一些人物角色进行了一些简要的介绍,下面来一些个人的对游戏的简要评估。 一、总体游戏评价: 1、总体画面。在画面上,《龙之谷》的画风是相当不错的,画面优美,细腻,大气磅礴,尤其是进入游戏前的一段片头动画,制作精良,可谓大气磅礴,玩了很多次才知道这是片头动画外加新手教程,整个游戏的特效很让人满意,动作效果是偏模糊化处理,让别人一看就觉得很梦幻的。 2、操作简单。操作真的是十分简单,WASD移动,鼠标控制视角,屏幕中间有十字准心(左键攻击,右键踹)。各按键的设定都挺不错的,可以说是鼠标加键盘的完美配合。 3、技能。龙之谷的技能分为主动技能和被动技能,学习时可找各职业的特定高级NPC。技能升级则可自行完成。 4、任务。玩家刚开始进入游戏的时候,需要在新手村来完成一些任务,画面没有给你很多的指示去完成任务,但是跟很多游戏像《大闹天宫》一样,会有一个箭头来带你完成相关的任务,之后的任务就由你自己去完成。 5、战斗。动作模糊效果,战斗效果跟英雄联盟不能同日而语,但是看着也不差,打斗场面也很舒服,放大招时的效果还是很棒的。 上述的时我对这个游戏的一些总体的拙见,下面我来发表一下对这个游戏的优点和不足的分析。 不足: 1、 片头动画 说实话,这个片头动画虽然制作精良,但是篇幅稍长,而且无法跳过,无论我怎么按键,都是无能为力,虽然在任务开始前的动画可以按ESC跳过。 2、 人物设定 正如刚才我介绍人物角色时所说,在人物设定上没有性别一栏,战士、牧师、刺客基本上是男性,弓箭手、魔法师、学者、卡莉则是女性居多,在玩家选择方面会有一定的困难。 3、 技能选择 没有设置专门的回避键,因个人菜鸟一个,经常被虐成渣,所以没有专门来规避攻击的按键,在游戏中经常壮烈牺牲。 再者,在游戏中,副本难度是会随着相关的能力递增的,各种模式根据你自身要求来,像深渊模式之类,在闯关过程,明显感觉到打怪的不容易,不知是囿于本人水平还是怪物实
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