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机械制图第七章 机件常用的表达方法
2 几个平行的剖切平面 用几个平行的剖切平面剖开物体的方法通常称为阶梯剖。 几个平行的剖切平面可能是两个或两个以上,各剖切平面的转折处必须是直角。 单击立体模型区可观看三维动画 在剖视图中,不能画出各剖切平面转折处的界线。 要正确选择剖切平面的位置,在图形内不应出现不完整的要素。 当物体上两个要素在图形上具有公共对称中心线或轴线时,才可以各画一半,此时,不完整要素应以对称中心线或轴线为界。 阶梯剖不能省略标注 注意: 当剖视图按投影关系配置,中间无其它图形时,可省略箭头。 3 几个相交的剖切面 几个相交的剖切面必须保证其交线垂直于某一基本投影面。 (1) 两相交的剖切平面 用两相交的剖切平面剖开物体的方法称为旋转剖。 旋转剖可用于表达轮、盘类物体上的孔、槽结构,及具有公共轴线的非回转体物体。 旋转剖的标注规定与阶梯剖相同。 当剖切后产生不完整要素时,应将此部分按不剖绘制。 (2) 几个相交的剖切平面和柱面 用几个相交的剖切平面和柱面剖开物体的方法称为复合剖。 单击立体模型区可观看三维动画 7.3.1 断面图的概念 假想用剖切平面将物体的某处切断,仅画出断面的图形,称为断面图。 7.3 断 面 图 单击立体模型区可观看三维动画 断面图是面的投影,仅画出断面的形状; 断面图 剖视图 与剖视图的区别: 剖视图是体的投影,剖切面之后的结构应全部投影画出。 7.3.2 断面图的种类 断面图 移出断面图 重合断面图 1 移出断面图 画在视图之外的断面图称为移出断面图。 移出断面图的轮廓线用粗实线绘制。 单击立体模型区可观看三维动画 移出断面图应尽量配置在剖切面迹线或剖切符号的延长线上 。 也可以配置在其它适当的位置。 单击立体模型区可观看三维动画 当断面图形对称时,也可画在视图的中断处。 单击立体模型区可观看三维动画 由两个或多个相交的剖切平面剖切物体得出的移出断面图,中间一般应断开绘制。 单击立体模型区可观看三维动画 (1)当剖切面通过回转面形成的孔或凹坑的轴线时,这些结构应按剖视图绘制 。 特殊规定 单击立体模型区可观看三维动画 (2)当剖切面通过非圆孔,而导致出现完全分离的两个断面时,则这些结构应按剖视图绘制。 在不致引起误解时,允许将图形旋转 。 2 重合断面图 画在视图之内的断面图称为重合断面图。 重合断面图的轮廓线用细实线绘制。当视图中轮廓线与重合断面图的图形重叠时,视图中的轮廓线仍应连续画出,不可间断。 单击立体模型区可观看三维动画 * 7.1 视图 7.2 剖视图 7.3 断 面 图 7.4 局部放大图 7.5 规定画法和简化画法 第7章 机件图样的画法 概 述 本章将介绍视图、剖视图、断面图、局部放大图以及其他规定画法和简化画法。 7.1 视 图 视图主要用于表达物体的外部结构和形状。 视图的种类有基本视图、向视图、局部视图和斜视图 。 7.1.1 基本视图 用正六面体的六个面作为六个投影面,称为基本投影面。将物体置于六面体中间,分别向各投影面进行正投影,得到六个基本视图 。 主视图 后视图 仰视图 右视图 左视图 俯视图 六个投影面展开时,规定正投影面不动,其余各投影面按图示的方向,展开到正投影面所在的平面上。 主视图被确定之后,其他基本视图与主视图的配置关系也随之确定,此时,可不标注视图名称。 7.1.2 向视图 向视图是可以自由配置的视图 在向视图的上方标注“?”(“?”为大写拉丁字母);在相应视图的附近用箭头指明投射方向,并标注相同的字母。 注意 (1) 向视图是基本视图的另一种表现形式,它们的主要差别在于视图的配置发生了变化。所以,在向视图中表示投射方向的箭头应尽可能配置在主视图上,以使所获视图与基本视图相一致。而绘制以向视图方式表达的后视图时,应将投射箭头配置在左视图或右视图上。 (2) 向视图的视图名称“?”为大写拉丁字母,无论是在箭头旁的字母,还是视图上方的字母,均应与读图方向相一致,以便于识别。 7.1.3 局部视图 当物体在平行于某基本投影面的方向上仅有某局部结构形状需要表达,而又没有必要画出其完整的基本视图时,可将物体的局部结构形状向基本投影面投射,这样得到的视图,称为局部视图 。 (1) 局部视图的断裂边界应以波浪线或双折线表示 。 (2) 当表示的局部结构外形轮廓线呈完整封闭图形时
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