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英雄联盟 - 英雄篇 如果碰壁了就用力把它碰穿!穿透流打野蔚新思路.pdf
英雄联盟 - 英雄篇 如果碰壁了就用力把它碰穿 !穿透流打野
蔚新思路
皮城执法官蔚的技能除了CD、伤害上面的调整之外没有太大的改动过。
蔚充能一个 盾 , 盾为最大生命值的10%。 ,如果她的技能击中敌人 ,将触发3秒 盾。
盾有18 / 13 / 8秒的冷却时间。
这个无论如何都会被触发一次的 盾 ,等于是直接提高了蔚的生存、续航能力。特别是对付
野怪时候的情况 ,被动的 盾也是蔚能安稳发育的关键所在。
被动是一旦用技能命中任何目标就会立刻触发的 ,可控性较差。不过却也是实实在在的东西
,对于蔚这种近战 ,而且是所有技能都要自己到敌人面前才能发动的近战 ,实用性爆表。
第一次施放 :降低自己15%移动速度 ,但技能位移距离和伤害都得到提升。第二次施放 :蔚
用重拳向前突破 ,造成50/75/100/125/150(+0.8额外A D)到100/150/200/250/300(+ 1.4额外A D)的
物理伤害 ,同时对所有敌人造成打击 ,(对小兵和野怪造成75%的伤害)。当该技能触碰到敌方英
雄时 ,蔚就会停止前进 ,并把他击退一小段距离。在被打断时 ,会有3秒冷却时间 ,并返还50%的
法力消耗。(奇怪的是 ,Q蓄力过期自动取消的情况 ,并没有任何法力返还)
位移距离是750. 而E的作用范围是600. 大招是700. Q技能CD的情况 :18/15.5/13/10.5/8秒。
在-CD属性较高的情况 ,一定程度肉装的蔚在团战中 ,依靠Q 的位移 ;在很多情况是极难被击
杀的。
大家从蔚的技能范围就可以知道 ,这个英雄特别能针对对方 远程英雄。 官方的标签也给
的是“战士/刺客”。
而Q 的使用技巧无他 ,正面除非有闪现 ,否则不太可能命中目标。其次如果只利用Q 的位移
而直接给大 ,则会失去大半的伤害 遭到敌人反蹲就会面临危险。
除了多使用以外并没有特别的技巧能提高Q 的命中率。(Q命中目标算击飞..亚索能在这时候接
大招..)
玩蔚的时候也该像蔚这个英雄一样 ,有一种勇往直前的精神。就是干
对相同目标的每第三次攻击会造成额外物理伤害 ,伤害值为目标最大生命值
的4/5.5/7/8.5/10%(+0.035额外A D) ,减少目标20%的 甲 ,并为蔚提供30/35/4 0/4 5/50%攻击速度
加成 ,持续4秒(对野怪和小兵最多造成300伤害)。
最大生命值伤害 :4/5.5/7/8.5/10% 攻击速度 :30/35/4 0/4 5/50%
这个技能配合轻语能瞬间无视对方50%以上的 甲 ,但这被动又和黑切 一样 ,是直接作
用在敌人身上的。从数值上来说 ,一定程度上弱化了‘最后的轻语’的效果。 这英雄刚出现 ,大家
首先第一想到的是V N以及韦鲁斯。因为W的作用机制的确有些相似。 真实伤害 ,魔法伤害 ,物
理伤害。 都是独一无二的。所以就和V N ,纳尔一样 ,想办法多触发被动吧 !
w u iko ngz i 整理 1
高等级的W ,10%最大生命值的物理伤害对任何敌人来说都不算低。因为W的被动 ,另外三
个技能就都有一种连贯性。
蔚每充能14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 秒。会有一个新的超级拳充能 ,最多同时拥有2个充能。
超级拳会使你下一个普通攻击对目标以及其身后的敌人造成5 / 20 / 35 / 50 / 65 (A D加
成1.15)(A P加成0.7)物理伤害。冷却时间1秒。
触发被动 ,重置普攻 ,高A D加成。透体之劲是全A D ,其他三个技能都是额外A D加成。
标记并追击一名敌方英雄 ,将目标击飞1.25秒 ,造成200/325/4 50(+ 1.4 )物理伤害。在冲锋时
,蔚不会被中止 ,并且会将沿途的敌人击退到两边 ,同时对他们造成75%的伤害。
总伤害 :200/325/4 50(1.4额外A D)
冷却时间 :150/115/80
“为什么要选择蔚呢 ?因为她可以提供游戏中最好稳定远程控制。你闪现也躲不开这个技能。
净化也没有用。你没有办法躲避它 ,肯定会被击飞1.25秒 ,就这样。”
关于技能说明 ,大家可以参考
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