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第11章节结构体与共同体
第11章 结构体与共同体 11.1 概述 迄今为止,已介绍了基本类型的变量(如整型、实型、字符型变量等),也介绍了一种构造类型数据——数组,数组中的各元素是属于同一个类型的。但是只有这些数据类型是不够的。有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。 例如,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、家庭地址等项。这些项都与某一学生相联系。 11.1 概述 对于上述的数据,应当把它们组织成一个组合项,在一个组合项中包含若干个类型不同的数据项。C语言允许用户自己指定这样一种数据结构,它称为结构体。 由于C语言没有提供这种现成的数据类型,因此用户必须要在程序中建立所需的结构体类型。例如: struct student /* 定义了一个名为student的结构体 */ { int num; char name[20]; char sex; 规定了数据项的个数以及各数据项 int age; 的数据类型 float score; char addr[30]; }; 注:以上是定义了一个结构体类型,还没有定义变量,系统不分配内存。 关于定义结构体的说明: (1) 声明一个结构体类型的一般形式为: struct 结构体名 {成员表列}; “结构体名” 用作结构体类型的标志,它又称“结构体标记”。 (2) 大括弧内是该结构体中的各个成员,由它们组成一个结构体。对各成员都应进行类型声明,即: 类型名 成员名; (3) 也可以把“成员表列”称为“域表”。每一个成员也称为结构体中的一个域。成员名命名规则与变量名同。 11.2 定义结构体类型变量的方法 前面只是指定了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统也不分配实际内存单元。为了能在程序中使用结构体类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。可以采取以下三种方法定义结构体类型变量。 1. 先声明结构体类型再定义变量名 对于已定义了一个结构体类型struct student,可以用它来定义变量。如: struct student student1, student2 结构体类型名 结构体变量名 上面语句定义了student1和student2为struct student类型的变量,即它们具有struct student类型的结构。 11.2 定义结构体类型变量的方法 结构体变量存放数据形式如图所示: student1 student2 在定义了结构体变量后,系统会为之分配内存单元。例如student1和student2在内存中各占59个字节(2+20+1+2+4+30=59)。 应当注意,将一个变量定义为标准类型(基本数据类型)与定义为结构体类型不同之处在于后者不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定的结构体类型(例如struct student类型)。因为可以定义出许许多多种具体的结构体类型。而在定义变量为整型时,只需指定为int型即可。 11.2 定义结构体类型变量的方法 2. 在声明类型的同时定义变量 例如: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } student1,student2; 它的作用与第一种方法相同,即定义了两个struct student类型的变量student1、student2。 11.2 定义结构体类型变量的方法 这种形式的定义的一般形式为: struct 结构体名 { 成员表列 } 变量名表列; 3. 直接定义结构类型变量 其一般形式为: struct { 成员表列 }变量名表列; /* 即不出现结构体名 */ 关于结构体类型的说明: (1) 类型与变量是不同的概念,不要混同。只能对变量赋值、存取或运算,而不能对一个类型赋值、存取或运算。在编译时,对类型是
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