第1章C++的初步知识精要.pptVIP

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第1章C的初步知识精要

* 6、引用同变量一样有地址,可以对其地址进行操作,即将其地址赋给一指针。 int a, *p; int m=a; a p m 10 p=m; *p=10; m 是变量的引用 是变量的地址 7、对常量(用const声明)的引用使用如下方式: 声明常引用,不允许改变a的值 错误 int i=5; const int a=i; a =3; 当m的前面有类型符时(如int m),它必然是对引用的声明;如果前面无类型符(如coutm),则是取变量的地址。 i =3; 正确 * 以下的声明是非法的 企图建立void类型的引用 void a 企图建立引用的数组 int a[6] 企图建立指向引用的指针 int *p * 指针与引用的区别: 1、指针是通过地址间接访问某个变量,而引用是通过别名直接访问某个变量。 2、引用必须初始化,而一旦被初始化后不得再作为其它变量的别名。指针若不进行初始化,编译器不会报错。 * 引用与函数 引用的用途主要是用来作函数的参数或函数的返回值。 C语言中函数的参数传递有两种情况: 将变量名作为实参 #include iostream using namespace std; void swap(int a,int b){ int temp; temp=a; a=b; b=temp; } int main(){ int i=3,j=5; swap(i,j); couti“,”jendl; return 0; } 3 5 i 3 5 j a b a 3 5 i 5 3 j b 结果:3,5 * 引用与函数 传递变量的指针 #include iostream using namespace std; void swap(int *p1,int *p2){ int temp; temp=*p1; *p1=*p2; *p2=temp; } int main(){ int i=3,j=5; swap(i,j); couti“,”jendl; return 0; } i 3 j 5 p1 p2 temp i j 3 5 3 * 引用与函数 C++把变量的引用作为函数形参,即传送变量的别名 void swap(int a, int b) //a,b是实参i,j的别名 { int temp; temp=a; a=b; b=temp; } int main() { int i=3,j=5; swap(i,j); //实参为变量 couti“,”jendl; return 0; } 输出: 5 , 3 i 3 j 5 a b temp 3 5 3 * 引用与函数 引用和指针变量作为形参的区别 引用作为形参,实参是变量;指针变量作形参,实参是地址。 指针变量要另外开辟内存单元,其内容是地址;引用不是一个独立的变量,不单独占内存单元。 必须用指针运算符*来表示指针变量所指向的变量;而引用就代表该变量。 引用比指针更直观、方便、容易理解。 * 函数的返回值为引用类型 可以把函数定义为引用类型,这时函数的返回值即为某一变量的引用(别名),因此,它相当于返回了一个变量,所以可对其返回值进行赋值操作。这一点类同于函数的返回值为指针类型 。 * 先调用,再赋值 int a=4; int f(int x) { a=a+x; return a; } int main() { int t=5; coutf(t)endl; f(t)=20; coutf(t)endl; t=f(t); coutf(t)endl; return 0; } 函数返回a的引用,即a的别名 输出 9 (a=9) 输出25 (a=25) a=20 t=30 输出60 (a=60) 先调用,再赋值 * 函数的返回值为引用类型 一个函数返回引用类型,必须返回某个类型的变量。 返回的变量的引用,这个变量必须是全局变量或静态局部变量,即存储在静态区中的变量。 * 函数作为一种程序实体,它有名字、类型、地址和存储空间,一般说来函数不能作为左值(即函数不能放在赋值号左边)。但如果将函数定义为返回引用类型,因为返回的是一个变量的别名,就可以将函数放在左边,即给这个变量赋值。 * int f(int x) { static int t=2; t=x++; return t; } int main() { int a=3;

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