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Chromium网页URL加载过程分析剖析
Chromium网页URL加载过程分析
Chromium在Browser进程中为网页创建了一个Frame Tree之后,会将网页的URL发送给Render进程进行加载。Render进程接收到网页URL加载请求之后,会做一些必要的初始化工作,然后请求Browser进程下载网页的内容。Browser进程一边下载网页内容,一边又通过共享内存将网页内容传递给Render进程解析,也就是创建DOM Tree。本文接下来就分析网页URL的加载过程。
Render进程之所以要请求Browser进程下载网页的内容,是因为Render进程没有网络访问权限。出于安全考虑,Chromium将Render进程启动在一个受限环境中,使得Render进程没有网络访问权限。那为什么不是Browser进程主动下载好网页内容再交给Render进程解析呢?
这是因为Render进程是通过WebKit加载网页URL的,WebKit不关心自己所在的进程是否有网络访问权限,它通过特定的接口访问网络。这个特定接口由WebKit的使用者,也就是Render进程中的Content模块实现。Content模块在实现这个接口的时候,会通过IPC请求Browser进程下载网络的内容。这种设计方式使得WebKit可以灵活地使用:既可以在有网络访问权限的进程中使用,也可以在没有网络访问权限的进程中使用,并且使用方式是统一的。
从前面一文可以知道,Browser进程中为要加载的网页创建了一个Frame Tree之后,会向Render进程发送一个类型为FrameMsg_Navigate的IPC消息。Render进程接收到这个IPC消息之后,处理流程如图1所示:
Render进程执行了一些初始化工作之后,就向Browser进程发送一个类型为ResourceHostMsg_RequestResource的IPC消息。Browser进程收到这个IPC消息之后,就会通过HTTP协议请求Web服务器将网页的内容返回来。请求得到响应后,Browser进程就会创建一块共享内存,并且通过一个类型为ResourceMsg_SetDataBuffer的IPC消息将这块共享内存传递给Render进程的。
以后每当下载到新的网页内容,Browser进程就会将它们写入到前面创建的共享内存中去,并且发送Render进程发送一个类型为ResourceMsg_DataReceived的IPC消息。Render进程接收到这个IPC消息之后,就会从共享内存中读出Browser进程写入的内容,并且进行解析,也就是创建一个DOM Tree。这个过程一直持续到网页内容下载完成为止。
接下来,我们就从Render进程接收类型为FrameMsg_Navigate的IPC消息开始分析网页URL的加载过程。Render进程是通过RenderFrameImpl类的成员函数OnMessageReceived接收类型为FrameMsg_Navigate的IPC消息的,如下所示:
[cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
bool RenderFrameImpl::OnMessageReceived(const IPC::Message msg) {
bool handled = true;
IPC_BEGIN_MESSAGE_MAP(RenderFrameImpl, msg)
IPC_MESSAGE_HANDLER(FrameMsg_Navigate, OnNavigate)
IPC_END_MESSAGE_MAP()
return handled;
}
这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/render_frame_impl.cc中。
RenderFrameImpl类的成员函数OnMessageReceived将类型为FrameMsg_Navigate的IPC消息分发给另外一个成员函数OnNavigate处理,后者的实现如下所示:
[cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
void RenderFrameImpl::OnNavigate(const FrameMsg_Navigate_Params params) {
bool is_reload = RenderViewImpl::IsReload(params);
WebFrame* frame = f
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