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05OpenglPrograming-4CG精选
OPENGL编程基础-4;本章内容;;各种变换概述;各种变换概述;设置矩阵模式;单位化矩阵;内容进度;模型变换;平移;平移;旋转;旋转;缩放;缩放;模型变换顺序;练习;内容进度;视点变换;视点变换函数;视点变换函数;内容进度;投影变换;平行投影函数;平行投影函数;平行投影函数;平行投影函数;透视投影函数;透视投影函数;透视投影函数;透视投影函数;透视投影函数;内容进度;视口变换;视口变换函数;视口变换函数;Reshape;例:;内容进度;操纵矩阵堆栈;入栈;出栈;本章内容总结;操纵矩阵堆栈
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