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游戏,也是学习方式.doc
PAGE PAGE 5 游戏,也是学习方式 【教学内容】 人教版小学数学三年级上册第104~105页例1、例2,练习二十四第1、2题。 【教学目标】 1.使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。 2.初步用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,感受数学与生活的紧密联系。 3.培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。 【设计思路】 “可能性”属于“统计与概率”这一知识领域的“概率”范畴。由于概率知识比较抽象,小学生理解起来有一定的困难。所以,我在设计本课时,主要采用直观的教学方式,力求创造性地使用教材资源,充分发挥多媒体教学手段的优势,营造生动活泼的学习氛围。具体的办法有:①用学生熟悉的生活情境和他们感兴趣的游戏活动作为教学素材,帮助学生理解数学知识。②引导学生经历做数学的过程,让学生在数学活动中体验事件发生的确定性和不确定性。 【教学准备】 扑克牌一副,黄、白两色乒乓球数个,纸盒一只,多媒体课件。 【教学过程】 一、游戏激趣,导入新知 1.教师任意选出四张扑克牌展示给学生看,然后洗牌,抽出一张背对学生,让学生猜这一张是什么牌?(学生可能会有不同的意见) 师:谁能说自己猜得一定是对的吗?(不能)所以,我们在回答时应该加上一个什么词?(可能)师:这张牌有哪几种可能?它不可能是什么? 2.师展示不同花色的“5”,然后洗牌,抽出一张,让学生猜这一张是几? 师:能说得肯定一些吗?(用上“一定”) 师:“可能”、“不可能”、“一定”是判断事件发生可能性的三种情况。这节课我们就来研究事件发生的可能性。(板书:可能性) 【设计意图:用猜牌游戏导入,紧紧抓住了学生的注意力,为探索新知打下良好的基础。】 二、操作活动,引导探究 1.初步感知事件发生的不确定性 用课件出示主题图:元旦快到了,我们班准备举办一场元旦联欢会,联欢会上每人表演一个节目,有唱歌、跳舞、朗诵、相声、小品、猜谜这六种节目,怎样确定各自表演的节目类型呢?请大家仔细观察主题图,再回答。 小组讨论:如果让你抽一次,可能有什么结果?小组派代表汇报。 师小结:每位同学表演的节目类型是一件不确定的事件,有六种可能的结果。 2.通过猜球游戏,体验“一定” 师展示纸盒,并告诉大家:这只纸盒里面装的是一些乒乓球,这些乒乓球是什么颜色呢?下面我想请一位同学上来和老师做猜球游戏,谁愿意上来呢? 指名一位同学上来摸球,老师闭上眼睛猜出球的颜色。(老师猜的全对,都是黄色) 师:你们知道老师为什么猜黄色吗? 师:同学们真聪明。这个盒子里的确都是黄色乒乓球(边说边把盒子里的乒乓球拿出来),所以,如果继续让老师猜下去的话,我一定会说是黄色。(板书:一定) 3.继续猜球,体验“不可能”与“可能” 教师重新把黄色乒乓球装进盒子里,另外放进同样多的白色乒乓球。 师:谁愿意上来摸呢? 指名一位同学上来摸球,在乒乓球拿出纸盒之前,大家集体猜它的颜色。师相机引导:纸盒里有黄色乒乓球,也有白色乒乓球,任意摸出一个球,它的颜色可能是黄色的,也可能是白色的。(板书:可能) 师:你能从这个纸盒里摸出黑色的乒乓球吗?为什么?(板书:不可能) 师适时小结:在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。“一定”与“不可能”都能描述确定的现象,不确定的现象可以用“可能”来描述。(板书:确定的现象) 【设计意图:让学生在活动中学习数学,是新课标提倡的学习方式。在这里,学生通过摸球、猜球的游戏活动,获得了愉快的数学体验,并在体验中有了发现、有了感悟。】 三、联系生活,拓展应用 1.师:我们在猜牌、猜球游戏中已经会用“一定”、“可能”与“不可能”了,在我们的生活中,是不是也能用上这几个词呢?大家请看大屏幕――课件展示例2的六种现象:①地球每天都在转动,②我从出生到现在没吃过一点儿东西,③三天后下雨,④太阳从西边升起,⑤吃饭时,人用左手拿筷子,⑥世界上每天都有人出生。 师:你能用“一定”、“可能”、“不可能”来描述这些现象吗?(引导学生回答时,不仅仅要把这些现象描述清楚,还要说出自己判断的理由) 2.联系自己的生活实际,你还能用“一定”、“可能”、“不可能”这些词来说几句话吗? 【设计意图???让学生用“一定”、“可能”、“不可能”来描述生活中的事件,使学生感受到现实生活中蕴藏着丰富的数学知识,发散了学生的思维。】 四、小结巩固,课外延伸 1.师:今天你有哪些收获? 2.师用课件出示练习二十四第1题,学生判断
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