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第四单元 谁的手儿巧
教材分析
教学内容:
本单元是“空间与图形”领域的起始单元,通过实物和模型让学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球。主要强调让学生动手操作,在生动活泼、主动参与的具体活动中,获得直接感受。设有1个信息窗,以真实的照片呈现了学生利用生活中常见的长方体、正方体积木、纸盒、塑料球、饮料桶等实物进行有趣的拼搭活动的情境。
教学目标:
1、引导学生通过观察实物和模型,直观认识长方体、正方体、圆柱和球等立体图形,知道这些形体的名称,并能辨认和区别这些形体。
2、在拼、摆、摸等探索活动中,培养初步的观察、比较、抽象思维能力,发展初步的空间观念。
3、在观察、操作活动中,感受立体图形与生活的密切联系,能对身边与立体图形有关的事物产生兴趣。培养用数学眼光观察周围事物的意识。
教学重、难点:
引导学生通过观察实物和模型,直观认识长方体、正方体、圆柱和球等立体图形,知道这些形体的名称,并能辨认和区别这些形体,培养初步的观察、比较、抽象思维能力,发展初步的空间观念,是本单元的教学重点。
教学设计思路:
本单元是“认识图形”,主要强调让学生动手操作,在生动活泼、主动参与的具体活动中,获得直接感受。因此教学时充分采用生活中的实物:长方体、正方体、圆柱和球等模型,创设生动有趣的学习情境,引导学生通过实际操作,主动探索、发现解决问题的方法,并运用知识、方法解决实际问题。
课时安排: 2课时
认识图形
教学内容:认识图形
教学目标:
1、经历对实物的辨别过程,初步认识长方体、正方体、圆柱、球。
2、在观察和触摸活动中感知平面和曲面,初步形成长方体、正方体、圆柱、球的表象,初步体验空间感。
3、在动手操作、共同交流的过程中,培养合作意识和实践能力。
教学重、难点:
经历对实物的辨别过程,初步认识长方体、正方体、圆柱、球。并且在观察和触摸活动中感知平面和曲面,初步形成长方体、正方体、圆柱、球的表象,初步体验空间感。
学情分析:
这部分内容的学习建立在学生已有的生活经验基础上,重视学生的感知、体验;在大量的活动中,如:摸物体、说感受、拼搭游戏、抽象形状等,注重学生获得最直接的体验。使学生在操作、思考、讨论交流中经历直观到抽象的过程。
教学具准备:投影仪、投影片、各种实物
教学过程:
一、创设情境
活动一
1、每个小组的桌子上都有积木,
师:“你们喜欢搭积木吗?我们一起搭积木吧!”
以小组为单位合作搭建自己喜欢的造型。全班交流,学生出示自己用的不同形状的积木。
2、师:你们搭的真棒,真是一群小建筑师。你在搭的过程中都用了哪些形状的积木?
出示课题:认物体。
二、探索规律
1、引导学生把这些积木按照不同的形状分类,
(1)请有代表性的同学用展示自己的不同的分类方法。
(2)为什么这样分?你用眼睛看一看,用手摸一摸,小组同学互相说一说。
学生自由发表见解,可能会说:
A 长方体的面是平的,很光滑,它们的角很尖,它们是长长方方的。
B 正方体的面是平的,很光滑,它们的角很尖,它们是方方正正的。
C 球的形状像个皮球,面是曲的。
D 圆柱的形状像个筒,它的两头是圆的,它上下一样粗,它的中间是圆的,很光滑,像个柱子。
板书:长方体、正方体、圆柱、球。
(3)师小结:刚才我们认识了这四种形状的物体。
2、活动二
猜一猜:认识了四种不同形状的物体,你猜哪种形状的物体滚得最快?
请学生做实验。(培养学生的动手能力,自己验证猜想结果。)
“为什么球滚得最快?”
学生自由发表意见,可能会说:
“因为球的面比较光滑,球的整个面都是曲的,圆柱旁边的面是曲的,长方体、正方体的面是平的。
3、活动三
(1)出示自主练习第一题。“你能找到它们的朋友吗?”
引导学生能把物体、几何图形、几何名称联系起来认识。
(2)学生联系生活实际举例子。
“在生活中你还能找到这些形状的朋友吗?“能说得形状相近就可以。
4、小结:“看,生活中处处都能有这些形状的朋友。可见,认识物体
的作用真不小!”使学生能感到几何形体存在于生活中。
三、小游戏
1、老师说出物体的形状,让学生想他们的样子。(培养学生能准确想象物体的形状)
2、老师说名称,学生从桌子了摸出这些物体。举起来给老师看。(指导学生能正确摸出不同形状的物体)
3、让学生在封闭的口袋里摸,并说出它的名称。
巩固练习
1、说一说。自主练习第4题,学生独立思考完成。完成后请学生说出理由,其他学生进行评价,(能正确说出,并说明理由。能认真听取别人的意见,并能进行评价。)
2、圈一圈。自主练习第5题,学生讨论完成,完成后请小组派代表说说自己小组圈的方法,并说明理由。(能正确圈出,并说明理由,能积极进
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