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自制的1个读写INI文件的类
一个手工读写INI文件的类
Windows中有GetPrivateProfileString 和WritePrivateProfileString函数可以进行读写INI配置文件,但这两个函数每取出一个数据,都要打开文件,在文件中进行有哪些信誉好的足球投注网站,这样处理的效率肯定会很慢,因此下面提供了一个将配置文件读入内存中的做法,这样做的好处是一次读取文件,快速有哪些信誉好的足球投注网站(使用Map映射)。可以将所有数据全部保存成字符串或者文件。
INI配置文件主要由四部分组成:组、键值、内容、注释和空行,下面给出一个例子文件进行说明
文件:E:\boot.ini
[boot loader] ;这里是一个组,下面的所有配置数据隶属于该组
timeout=1 ;这里在等于好前面的是一个键值,等号后面的是一个内容
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINNT;下面一行是一个空行
[operating systems];所有在;后面的字符都属于注释,本程序不支持REM形式的注释
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINNT=Microsoft Windows 2000 Professional /fastdetect;sadfkl;
C:\=Microsoft Windows
好了,知道了INI文件的结构,开始分析INI文件读入内存后应使用的数据结构。
一个INI文件可以看作是由一些组以及每个组下面的数据组成的,组是字符串形式的,而数据是一个比较复杂的对象。为了有哪些信誉好的足球投注网站的方便,所以这里采用了CMapStringToPtr来组织整个INI文件,这样的话可以由组的字符串方便地查询到该组中的数据
一个组下面的数据是由一些键值—?内容组成的映射关系,所以使用CMapStringToString来组这这些数据是最好不过的选择了。
下面给出这个类的头文件和实现部分。给出之前简单介绍该类的用法:
读取上述E:\boot.ini文件:
#include cfgdata.h
CCfgData CfgData;
//Load INI文件
CfgData.LoadCfgData(E:\\boot.ini);
CString str;
long l=0;
//设置当前组
CfgData.SetGroup(boot loader);
//读取long型数据到变量l
CfgData.GetLongData(timeout,l);
//读取字符串型数据到变量str
CfgData.GetStrData(default,str);
//设置当前组
CfgData.SetGroup(operating systems);
//读取字符串型数据到变量str
CfgData.GetStrData(multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\\WINNT,str);
//读取字符串型数据到变量str
CfgData.GetStrData(C:\\,str);
//将整个配置数据保存进???字符串中
CfgData.SaveToStr(str);
//将整个配置数据保存进入文件中,注意配置数据相互之间没有顺序关系,
//所以可能组和组之间、一个组的几个键值---内容配对之间的顺序将会
//和以前不一致,另外所有的注释和空行丢失
CfgData.SaveCfgData(E:\\boot2.ini);
(读者可以点击 HYPERLINK /readini.rar 这里获得源代码,注意解压后将boot.ini拷贝到E:\,以便程序运行找到文件)
头文件CfgData.h
// CfgData.h: interface for the CCfgData class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_CFGDATA_H__A40CDB9A_0E44_49E6_A460_505D76BA6414__INCLUDED_)
#define AFX_CFGDATA_H__A40CDB9A_0E44_49E6_A460_505D76BA6414__INCLUDED_
#if _MSC_VER 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER 1000
class CCfgData
{
protected:
//组到配置数据的映射
CMapStringToPtr m_StrMapMap;
//当前组
CString m_strGroup;
public:
//构造配置数
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