第2单元区域功能及工具资料.doc

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适用于五、六年级上学期 第2单元 区域功能及工具 第1课 文档属性 一、属性简介 1、属性可以利用“窗口”菜单中的“属性”打开或关闭,分为三个选项,分别是属性、滤镜和参数。单击不同的选项可以打开不同面板。 2、文件属性还可以在舞台上单击右键,在出现的菜单中单击“文件属性”也可以打开文件属性设置对话框。 3、其他两个选项滤镜只适用于文本、影片剪辑和按钮,参数只适用于组件使用。 二、属性功能 1、像素设置:单击属性区域的像素按钮或直接打开文档属性对话框,在尺寸的宽和高文本框中直接修改,单击“保存“即可。 2、舞台背景颜色设置:单击属性区域的“背景”或文档属性对话框中的“背景颜色”右面的颜色片,会出现颜色面板,直接单击所需要的颜色即可。 3、帧频设置:帧频指动画在每秒中运动几帧,即每秒运动几个画面,默认情况下是12帧,可以在文本框中直接修改即可。 三、铅笔工具 1、铅笔工具可以像铅笔一样画出任何线条和形状,而且可以使线条笔直,曲线光滑。 2、选取铅笔工具后有三种模式的铅笔选项,是伸直、平滑和墨水,分别指可以画出直线、光滑曲线和自由曲线。 3、选择一种模式进行绘图,当绘制完成松开鼠标时,就会自动将所画的线变直或变得光滑。 四、线条工具 1、线条工具是用来画各种线段的,选择该工具后,鼠标会变成十字形状方便在绘制线条时定位。 2、在线段的起点按下鼠标的左键,按住鼠标拖动到线段的终点松开鼠标就可以画出一条直线,若在拖动的同时按住Shift键可以画出水平、垂直和倾斜45度的线段。 3、线条有不同的属性,包括线条颜色、线条粗细和线条类型,只要单击所绘制的线条在属性区域即可显示线条的属性,可以利用此属性面板对其进行相应的设置。 4、在所绘制的线条上单击鼠标即可将线条选取,所以在属性面板上对任何属性的修改所选的线条都会相应的变化。同时还可以对线条进行其它编辑操作。 5、单击属性区域的自定义按钮,可以打开“笔触样式”对话框,可以对线条粗细和类型进行设置。 第2课 舞台 一、舞台功能简介 1、舞台是主要的操作编辑区。在打开Flash8之后就会出现在集成环境的中间部位,以白纸形式显示。 2、在舞台上可以进行画图处理和文字编辑,对于不同的符号、帧、场景,都可以在相互关联或者独立的舞台场景中进行编辑。 3、在新建一个符号时会在新出现的舞台中间出现一个十字,它是整个舞台的定位标志,即舞台的中心,也是将来动画播放窗口的中间。 4、一般情况下设计的动画元素都应该在十字附近,这样做便于定位不同帧元素或者不同显示元素的位置。 二、椭圆工具 1、椭圆工具主要是用来画椭圆的,选取工具后再在舞台上拖动鼠标就可以画出一个椭圆。 2、需要绘制标准圆时,可以打开“贴近至对象”工具,拖动鼠标当鼠标位置出现另外一个小圆时松开鼠标。或者在绘制的同时按住Shift键。 3、椭圆工具绘制椭圆的属性和线条工具完全一样,要改编线条和填充的颜色需要利用“笔触颜色”和“填充色”工具来设置。 4、若要绘制没有填充的椭圆,需要打开“填充色”面板,在调色板的右上角单击透明颜色标记,同样在“笔触颜色”的调色板中单击透明颜色标记可以绘制没有边框的椭圆。 三、矩形工具 1、一般情况下,矩形工具画的是长方形,要画正方形应使用“贴近至对象”工具,或绘制时同时按住Shift键。(绘制同椭圆工具) 2、在选项中有一个“边角半径设置”工具,可以来设置圆角矩形的半径,单击工具按钮可以打开“矩形设置”对话框。 3、在打开的“矩形设置”对话框中输入边角半径的点数即可,点数越大圆角的弧度越大,直角矩形的点数为零。另外填充的绘制和椭圆工具相同。 第3课 时间轴 一、时间轴功能简介 1、时间轴主要进行符号和场景的切换,以及各层之间关系排列时间的对照,帧时间播放顺序的编排。 2、在时间轴最顶端左侧是符号和场景标签,选定一个标签时被加亮,时间线上的内容和舞台上的内容都会随之变化,显示当前的场景或者符号的层、帧和舞台的情况。 3、标签的下面是层的显示区,双击层名会显示层名输入框,利用它可以直接对层进行改名,对于不同性质的层层名前面的图标也不同。 4、在层的显示区中,左侧是对照一个符号的层的列表,它的上下关系是有序的,上层的内容要遮盖下层的内容。右侧的眼睛标志表示此层的显示或隐藏,锁标志可以对该层进行锁定,锁定的层将不能对其进行修改。方框标志表示可以显示这一层的轮廓。 5、时间轴右侧是帧排列区,是对应于梅一层的动画播放顺序,对于不同性质的帧有不同的符号。 6、在层列表下面的四个按钮分别是插入图层、添加运动引导层、插入图层文件夹和删除层的快捷按钮,可以使用单击或拖动的方式完成操作。 7、在帧排列区的下面依次是帧居中、绘图纸外观、绘图纸外观轮廓、编辑多个帧、修改绘图纸标记、当前帧、帧频率和运行时间。 二、选择工具 1、选取工具是用来选

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