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C语言程序设计基础 ;第十二讲 结构指针与链表入门 ;指针与数据结构;指针与抽象的数据节点连接;具有指针的节点结构;用节点内部指针关联两个节点 ;链表的概念 ;a1,;a1 next;构造单链表;循环单链表结构;链表操作—有哪些信誉好的足球投注网站指定节点;int searches(struct stu *head,int key)
{
if(!head)return(-1);
while(head){
if(head-num!=key)head = head -next;
else return(head-score);
}
return(-1);
};链表操作—指定节点前插入新节点,递增有序;struct node *dls_store(struct stu *s, struct stu *head)
{ struct node *p,*q;
if(!head){head=s; s-next=NULL; return (s);}
p=head; q=p;
while(p){
if(p-num s-num){ q=p; p=p-next;}
else{
if(p==head){s-next=head; head=s; return(s);}
s-next=p;
q-next=s;
return(head);
}
}
q-next=s;
s-next=NULL;
return(head);
};循环链表操作??有哪些信誉好的足球投注网站指定节点;例 编写一个函数copy,将单链表A复制到单链表B,并用函数list输出B到屏幕;例 单链表复制(二);;rcb;程序设计中变量的引用问题;引用实例;引用是否可以重新绑定另一个变量?
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