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第4章 面向对象编程;主要内容 4.1 面向对象编程简介 4.2 如何自定义类(原型对象) 4.3 类的成员函数 4.4 prototype关键词 4.5 构造函数 4.6 面向对象三大特征—封装,继承,多态 4.7 闭包的概念;4.1 面向对象编程简介;4.1 面向对象编程简介;4.1 面向对象编程简介;;;;;4.2 如何自定义类(原型对象);4.2.1 使用构造函数定义类;4.2.1 使用构造函数定义类;4.2.1 使用构造函数定义类;4.2.2 如何创建对象实例;试比较两段代码的不同:;4.2.3 对象在内存中的存储机制;;;;;4.2.4 this关键词;;;;;;;4.3 类的成员函数;给类添加成员函数实例:;给类添加成员函数的几种方法:;给类添加成员函数的方法:;给类添加成员函数的方法:;;思考题:;4.4 prototype关键词(原型法);4.4 prototype关键词(原型法);4.4 prototype关键词(原型法);;;;;;;;上机练习:;上机练习:;;4.5 构造方法;;;;;类定义小结:;面向对象小结:;;;;4.6 面向对象三大特征:抽象,封装,继承和多态 4.6.1抽象;4.6.2 封装;;;;;;;4.6.3 继承;;;;Call及Apply的用法:;Call及Apply的用法:;;;函数覆盖案例:;4.6.4 多态;;;;;4.7 闭包的概念;;
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