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VisualC6-0实例教程电子教案—第3章
第3章 对话框与控件 ;3.1 使用对话框与控件 ;步骤1 生成程序框架(Dialog );步骤2 编辑口令对话框资源 ;步骤3 添加控件关联变量 ;步骤4 显示对话框 ;3.2 模态对话框 ;程序的实现步骤;步骤1 添加菜单资源和菜单响应函数 ;步骤2 编辑对话框资源 ;步骤3 添加控件关联变量 ;3.2;void CDialogModal::OnOk()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString str;
str.Empty();
if(m_Radio.GetCheck())
str += 先生;
else
str += 小姐;
str += 你好,你的爱好:;
BOOL flag=0;
CButton *p;
//得到指向IDC_INSTEREST1的指针
p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST1);
if(p-GetCheck()) //判断登山是否被选中
{
str += 登山 ;
flag = 1;
}
//得到指向IDC_INSTEREST2的指针
p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST2);
if(p-GetCheck()) //判断游泳是否被选中
{
str += 游泳 ;
flag = 1;
}
//得到指向IDC_INSTEREST3的指针
p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST3);
if(p-GetCheck()) //判断看书是否被选中
{
str += 看书 ;
flag = 1;
}
//得到指向IDC_INSTEREST4的指针
p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST4);
if(p-GetCheck()) //判断玩游戏是否被选中
{
str += 玩游戏 ;
flag = 1;
}
if (!flag)
str += 不知道;
str += ,学历:;
int number;
CString temp;
number = m_Combo.GetCurSel(); //得到当前被选中项的序号
m_Combo.GetLBText(number,temp); //得到序号为number的项的內容
str += temp;
m_Edit = str;
UpdateData(false); //更新文本框中的内容
} ;3.3 非模态对话框 ;程序的实现步骤;步骤1 编辑对话框资源 ;步骤2 显示非模态对话框 ;3.3;3.3;步骤3 实现对话框的功能 ;BOOL CDialogModalless::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
//往List控件中插入一列
m_List.InsertColumn(0, 文件名, LVCFMT_LEFT, 150, -1);
TV_INSERTSTRUCT TreeItem;
HTREEITEM hTreeItem;
TreeItem.hInsertAfter = TVI_LAST;
TreeItem.item.mask = TVIF_TEXT|TVIF_PARAM;
//第一级
CString str = D:\\;
TreeItem.hParent = TVI_ROOT; //父级为根部
TreeItem.item.pszText = str.GetBuffer(50); //设置字符缓冲??的大小并赋值
TreeItem.item.lParam = 1; //对于根目录,设置为1
hTreeItem = m_Tree.InsertItem(TreeItem); //插入Tree控件中
int number = 0; //计算文件的个数
CFileFind file;
BOOL bfind;
CString temp;
//第二级
TreeItem.hParent = hTreeItem;
TreeItem.item.lParam = 10;//对于子目录,设置为10
bfind
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