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VisualC6-0实例教程电子教案—第3章

第3章 对话框与控件 ;3.1 使用对话框与控件 ;步骤1 生成程序框架(Dialog );步骤2 编辑口令对话框资源 ;步骤3 添加控件关联变量 ;步骤4 显示对话框 ;3.2 模态对话框 ;程序的实现步骤;步骤1 添加菜单资源和菜单响应函数 ;步骤2 编辑对话框资源 ;步骤3 添加控件关联变量 ;3.2;void CDialogModal::OnOk() { // TODO: Add your control notification handler code here CString str; str.Empty(); if(m_Radio.GetCheck()) str += 先生; else str += 小姐; str += 你好,你的爱好:; BOOL flag=0; CButton *p; //得到指向IDC_INSTEREST1的指针 p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST1); if(p-GetCheck()) //判断登山是否被选中 { str += 登山 ; flag = 1; } //得到指向IDC_INSTEREST2的指针 p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST2); if(p-GetCheck()) //判断游泳是否被选中 { str += 游泳 ; flag = 1; } //得到指向IDC_INSTEREST3的指针 p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST3); if(p-GetCheck()) //判断看书是否被选中 { str += 看书 ; flag = 1; } //得到指向IDC_INSTEREST4的指针 p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST4); if(p-GetCheck()) //判断玩游戏是否被选中 { str += 玩游戏 ; flag = 1; } if (!flag) str += 不知道; str += ,学历:; int number; CString temp; number = m_Combo.GetCurSel(); //得到当前被选中项的序号 m_Combo.GetLBText(number,temp); //得到序号为number的项的內容 str += temp; m_Edit = str; UpdateData(false); //更新文本框中的内容 } ;3.3 非模态对话框 ;程序的实现步骤;步骤1 编辑对话框资源 ;步骤2 显示非模态对话框 ;3.3;3.3;步骤3 实现对话框的功能 ;BOOL CDialogModalless::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here //往List控件中插入一列 m_List.InsertColumn(0, 文件名, LVCFMT_LEFT, 150, -1); TV_INSERTSTRUCT TreeItem; HTREEITEM hTreeItem; TreeItem.hInsertAfter = TVI_LAST; TreeItem.item.mask = TVIF_TEXT|TVIF_PARAM; //第一级 CString str = D:\\; TreeItem.hParent = TVI_ROOT; //父级为根部 TreeItem.item.pszText = str.GetBuffer(50); //设置字符缓冲??的大小并赋值 TreeItem.item.lParam = 1; //对于根目录,设置为1 hTreeItem = m_Tree.InsertItem(TreeItem); //插入Tree控件中 int number = 0; //计算文件的个数 CFileFind file; BOOL bfind; CString temp; //第二级 TreeItem.hParent = hTreeItem; TreeItem.item.lParam = 10;//对于子目录,设置为10 bfind

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