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算法教学形象化策略算法学形象化策略.doc
PAGE PAGE 6 算法教学的形象化策略 缙云中学 王震 杜丹 【摘 要】形象化教学在认识事物的初期阶段,可以起到降低门槛,激发兴趣,促进消化的作用,尤其是在学习一些概念比较抽象,内容比较生疏,平常接触少的知识点时,效果更加明显。本文从教材情况分析,学生情况分析为出发点,着手展示新课程几个典型算法的形象化模型,形象化过程和对应程序形象化解释,最后从理论和实践角度总结形象化教学应注意的问题。所有材料来自本人一线教学案例,操作过程中有哪些有待改进的地方恳请各位专家提供宝贵意见,也希望引起大家对算法形象化过程的思考,总结出一套行之有效的教学方法。 【关键词】形象思维 形象化模型 形象化教学描述 程序形象化解释 形象化策略就是使抽象的东西形象化,同时还要能够利用学生的已有经验,加以升华抽象出本质的概念,由此让每一个学生得到发展。形象化教学就是保证学生充分发展感觉、知觉,并且在这个基础上使他们再造想象,从而在头脑中形成鲜明而真实的新形象,进而生动地理解教材,正确地掌握知识。 算法知识相对来说比较抽象,而且步骤比较多,教师在进行教学时,表达上就存在一定的困难,不借助一定实例,学生也难以理解。形象化过程就是借助日常生活中的模型,如排队、捐款等形象模型,对算法的过程进行实物模拟,将抽象的算法步骤具体化、形象化,变抽象思维为形象思维,促进学生理解。通过实践举例,理论升化,实践应用,即实践—理论—实践三步骤,使学生理解理论同时也能应用这些理论。 一、“算法与程序设计”模块教材分析和学生情况分析 教学指导意见上指明:算法是解决问题的思路和方法,本模块的学习目的是使学生在原有的基础上进一步体验算法的思想,了解算法和程序设计在解决问题过程中的地位和作用,通过构建算法、利用编程技术把对问题及其解法的认识用编程语言正确地表达出来。通过学习,学生加深了算法理论的理解,也能用程序加以实现算法,在计算机上解决日常生活中的一些问题。 让学生理解算法,掌握几种常用算法,能将它应用于实践是本模块的??点,它是一种能够在计算机上实现的思维方法,本质是借助计算机解决问题的方法。与人相比,计算机解决问题主要优势在于速度快,记忆力强,它的基本步骤其实并不复杂,只要借助记忆体,人类完全可以慢慢地,花很长的时间去完成它。所以在算法教学时,可以形象化的用现实生活中的基本步骤来作类比,描述计算机上的基本步骤。 学生刚刚开始学习算法与程序时,由于没有程序的概念,如果直接用程序实现算法,学生会感觉思维跨越度比较大,难以理解,即使理解了算法也难以理解程序。通过形象化策略,在算法与程序之间加入形象化过程,一方面更有利于对算法的理解,另一方面这些形象化过程尽可能与程序的基本步骤一致,有利于思维从算法到程序过渡。通过形象化手段,也丰富了算法的表达内容,提供了好的表达载体,学生理解算法,讨论算法也容易了,设计程序更容易了,兴趣也就高起来。借助具体事物,如人、纸、金钱,身高等,可以拉近学生与算法的距离,提高学生学习的兴趣,从而提高了教学的效果。 二、形象化教学过程举例 形象化教学要选取合适的形象化模型,合适的模型可以起到事半功倍的效果,不合适的跟算法过程有距离,反会增加理解的难度。算法模块中涉及循环语句的部分是比较难理解的,这部分的教学应该尽量形象化。如通过下面过程形象化: 算法:求和(求一个长为100数组所有数的总和问题) 〖形象化模型〗:100个人手里拿钱排队捐款,做为工作人员你想提早知道捐款总数,好提前给电视台一个数据。 〖形象化教学描述〗: 手里拿一张稿纸(记忆器),刚开始它上面写数字0,走到第一个人那里,将第一个人手上的钱数加稿纸上的数(即0),新数记到搞纸上,再走到第二人将第2个人手中的数字加上稿纸上的数字,新数记到稿纸上,依次走上第三、第四人直到第三100人,每走到一人将稿纸上的数与那个手上的数相加,结果写回稿子上,走完100人后,稿纸上的数即为捐款总额。 〖程序形象化讲解〗: S=0 For i=1 to 100 S=s+d(i) Next i S为稿纸,i为走到第i个人,d(i)为第i个人手里的钱数, 2、算法:求最大值 〖形象化模型〗: 100个人手里拿钱排队捐款,做为工作人员你想提早知道捐款最多的是谁,捐款额为多少。 〖形象化教学描述〗: 手里拿一张稿纸,刚开始它上面写第1人的名字和第1人的钱数,然后走到第2人,将稿纸上的钱数与第2人手上的钱数比较,如果第2人钱数大于稿纸上数目,将稿纸上的数据改为第2人姓名和他的钱数,否则稿纸上数据不变,再依次走到第3、4直到第100人,最后稿纸上留下的就是捐款最多的人的名字和数额。 〖程序形象化讲解〗: K1=1:K2=d(1) For i=2 to 100 If d(2)d(K1) then K1:=i:K2=
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