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《光和影》教学设计与反思

《光和影》教学设计 宿豫区蔡集中心小学:季冬梅 教材分析 《光和影》是教科版五年级上册科学光单元的第一课,是本单元的起始课。从本课到第四课是研究光的传播特点(路径、反射),而五至七课是研究阳光强弱和温度的关系。前四课认识光的传播特点从观察影子开始,因为影子的许多特点,比如说影子总是在背光的一面等现象,显示了光的传播是直线的。 教学思路: 从生活现象出发,引出相关概念,然后通过活动探究规律,最后用规律解释现象,同时深化对规律的理解和掌握。 学生经历的主要活动有: 通过影子游戏,进入新课学习,总结影子产生的条件。认识什么是光源。探究在光的照射下影子的变化规律。认识投影,发现物体的形状和影子之间的关系。再次通过影子游戏,验证光和影的关系。 学情分析 五年级学生对于影子的产生和特点已经积累了不少经验,他们知道影子的产生必须要有光和物体,影子随着光的改变而改变等等。但是他们的这些认知还比较模糊,因此有必要通过科学探究实验,实地去观察、整理数据、去发现光和影子之间的规律。在完善概念的过程中,学习科学方法。 教学目标? 科学概念? 1.自己发光并正在发光的物体称为光源。2.产生影子必须要有光、遮挡物、屏。 3. 物体影子的长短、方向随着光源位置、方向的改变而改变;物体影子的大小与物体和光源之间的距离有关;物体影子的形状和光源所照射的物体侧面的形状有关?。 4.从不同侧面照射得到物体的影子叫投影,投影在我们生活中是很有用处的。 过程与方法 1.做光和影的实验,并将观察结果准确地记录下来。? 2.根据实验结果分析推理出光源、遮挡物、影之间的关系?。 情感、态度、价值观 1.认识到事物之间的变化是有联系的,也是有规律的。 2.在实验观察中养成严谨、细致、实事求是的态度。 3.从童趣的游戏中发现光的奥秘,激发探索的好奇心。 教学重点 探究影子的变化和光源、遮挡物之间的关系。 教学难点 探究影子的三个特点。 教学准备 教师演示:多媒体教室(有窗帘的教室) 分组实验:手电筒、4开的白塑胶板、略小点的长方体物件、实验计划单、 实验记录单?。 课时安排? 1课时? 教学过程? 一、手影演示,激趣引入? 1.导语:今天,老师给同学们带来了两只可爱的小动物,请看大屏幕,猜猜分别是什么?(手影:小狗、鸽子)刚才我们看到的动物,其实它们只是——?(手影)做过手影游戏吗?谁来给大家展示一下? 2. 一名学生上台演示手影。 (设计意图:采取了学生喜闻乐见的手影游戏引入,极大程度的吸引学生的注意力。注重激发学生的学习欲望,使学生新奇于科学课的趣味性,同时也为影子的产生需要什么条件做好铺垫。) 过渡:刚才看到的这些漂亮的手影是怎样形成的? 二、探究影子产生的条件 1.影子的产生需要哪些条件呢? 2.四人一小组讨论。 3.小组代表发表讨论结果。 板书:贴出影子产生的条件: 4.影子产生离不开光、那么光和影之间有什么关系?(揭示并板书课题:1.光和影) (设计意图:通过交流,让学生对活动中获得的感性认识逐步上升为理性认识,不断让学生揭示头脑里建构的模型。 三、认识光源 1.影子的产生需要光,我们身边哪些物体可以发光? 2.提问:没点燃的火柴、蜡烛,没通电的电灯、月亮能发光吗? 3. 师:太阳能自己发光,我们可称它为光源;点燃的蜡烛能自己发光,我们也可称它为光源;通电的灯也能自己发光,我们也可称它为光源。它们都是光源,你知道什么叫光源? 4.揭示“光源”概念:能自己发光并且正在发光的物体叫做光源。 5. 判断是否是光源:逐一出示图片(正在亮的灯、没点燃的蜡烛、没通电的灯、夜晚的萤火虫) 6.你还知道哪些光源?月亮是光源吗?为什么? (设计意图:教师创设了问题情境步步引导,解决对光源的真正理解, 四、探究影子的特点 (一)观察影子的变化 1.师用投影仪演示“玩具”远近的影子。 2.这次你发现什么?(影子的大小发生变化) 3. 师用投影仪演示不同时间阳光下的影子。 4.这次你又发现什么?(影子的长短发生变化) 5. 师用投影仪演示多面体不同侧面的影子。 6. 这次你又发现什么?(影子的方向、形状发生变化) 板书:大小 长短 方向 形状 … 设计意图:通过教师的演示和设疑,吸引学生的注意力,训练他们敏锐的观察力,(出示各种变化的影子,学生也很容易发现影子的大小、长短、方向、形状的变化。)这样也利于学生推测影子的各种变化与什么有关,可激发学生探究知识的欲望。 (二)讨论设计实验方案 1.猜一猜:影子的变化可能与哪些因素有关系? (影子的大小可能与遮挡体和光源的远近有关系;影子的长短可能与光源照射的角度有关系;影子的方向可能与光源照射的方向有关系

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