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第3章 基本动画制作 3.1 逐帧动画的制作 3.2 形状补间动画的制作 3.3 动作补间动画的制作 知识点 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 帧是构成Flash动画的最基本单位,一个完整的 Flash动画就是由许多帧构成,播放时依次显示每一帧 的内容,通过连续播放这些帧,就可以创建丰富多彩 的动画效果。例如:用户可以使对象在舞台上来回运 动、变色、放大、缩小、旋转等。在Flash_cs3中,动 画分为逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画3种基 本类型。 ? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 知识点 1.图层、帧、关键帧的概念 2.逐帧动画的制作 3.形状补间动画和动作补间动画的制作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.1 逐帧动画的制作 逐帧动画就是在时间轴上通过每帧不同画面的连续播放形成的动画效果。他的制作方法非常简单,用户只要在需要变化的帧上插入不同的画面就可以了。 ? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 时间轴 时间轴位于舞台的正上方,由两部分组成:图 层编辑区和帧编辑区。 时间轴的上面标有帧 号 ,播放头表示当前帧的位置,可以让播放头沿着时间轴前进来浏览动画效果。帧是用小方格表示的,通过帧的连续播放可以制作出不同的动画效果。 3.1 逐帧动画的制作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 帧的类型 在Flash_cs3的工作界面中,时间轴中的每一个 小方格表示一帧,每一帧代表了动画中某一时刻的 画面。帧是组成动画的基本单位,Flash动画中,帧 分为空白帧、关键帧、普通帧和空白关键帧等。 ? 3.1 逐帧动画的制作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 空白帧:用一个空心矩形表示,且背景为白色,表示该帧内是空的,没有任何对象。 ??? 关键帧:关键帧用一个实心黑色的小圆圈表示,表示该帧内有对象,可以进行编辑。 ?? 普通帧:普通帧用一个空心矩形表示,且背景为浅灰色,它的内容与其前面的关键帧的内容完全相同。空白关键帧:空白关键帧用空心小圆圈表示,表示它是一个没有任何内容的关键帧。 空白关键帧:空白关键帧用空心小圆圈表示,表示它是一个没有任何内容的关键帧。 3.1 逐帧动画的制作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 科目一考试网 / 科目一模拟考试2016 科目四考试网 / 科目四模拟考试 驾校一点通365网 / 驾校一点通2016科目一 科目四 驾驶员理论考试网 / 2016科目一考试 科目四考试 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 帧的操作 动画制作的过程就是对帧的编辑过程。帧的操作包括创建帧、选择帧、复制帧、删除帧、翻转帧等。 1. 创建帧 (1)创建关键帧 (2)创建普通帧 (3)创建空白关键帧 2. 选择帧

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