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java学习日记第一阶段

2015-07-21 Java语言平台的特点: 1跨平台 半编译 虚拟机 (andriod 也是半编译跨平台 意义不大 内存消耗比较大 相对ios优势不大) 2GC机制垃圾回收机制 Garbage collection 3面向对象:封装 继承 多态 4健壮性:异常处理 5简单性:不支持多继承 不使用goto语句… workspace用于组织多个相关的project package多个类的集合 用于解决命名冲突 包的名字:全部小写 具有含义 范围 公司 项目 层、模块 类的首字母大写,自定义的数据类型 内容补充:数据类型分为两种:基本数据类型和引用类型 基本数据类型:4类8种 注意:boolean是逻辑类型float用的比较少 Short char 是一个字节 int 是4字节 1Byte=8bit 引用类型 :String int[] 类 接口 基本数据类型和引用类型的区别 1存储位置不同 基本在stack中 引用heap中 2基本数据类型的存储位置是确定的 主函数 Java项目程序的启动点、 public static void main(String[] args){ } 两个项目之间的相互调用 buildpath 大型的项目多用这种方式 便于分工合作 alt+? 是自动匹配 自动提示 51cto 宅客学院 有肖老师的视频 51cto毕业设计步骤 机器语言 –汇编语言- c(开发效率低 运行效率高 硬件要求低)-c++(OO开发效率高 运行效率高 有指针 会造成内存泄露)-java(OO 开发效率高 运行效率一般 优势在于GC机制 回收内存) 栈放基本数据类型和引用 引用失效 标记失效 回收内存 OOP(object orient program)-SOP (service orient program)-AOP(aspect orient program) JavaSE java standard edition 标准版 JavaEE java enterprise edition企业版 JavaMe 微型版 B/S Browser server C/S Client server Applet container (密码加密插件) Web container(tomcat) java项目的目录结构 src:存放源代码 UserUi.java bin:存放编译后的文件 UserUi.class 字节码文件,称之为半编译,虚拟机进行动态解释,边编译,边解释。 JRE java runtime evironment JDK java develop kit jdk包含jre javac 编译器 编译.java 文件 自动编译 build automatically Clean 清除编译 java 标识符的命名规范 : 1不以数字开头 不能使关键字 2常量命名经常使用下划线 变量不使用下划线 MATH_PAI 3变量的首字母小写 类首字母大写 方法的名字首字母小写是动词 匈牙利命名法:m_intUserCount; 驼峰命名法:schoolStudentName (变量和方法的名一致) java中一切皆对象 基本数据类型都有包装类 Java.lang.object 是类层次的根类 即所有类的父类 基本类型 –包装类:装箱 反之:拆箱 String 引用类型 字符串是常量 创建之后指向对象的内容不能更改,但是指向地址可改 基本类型的变量装的是具体的值 引用类型变量装的是指向对象的地址 stringBuilder 线程不安全 首选 效率高 stringBuffer 线程安全 \n \r 换行 \转义字符 Indexof() Split 用指定的分隔符拆分字符串 例子: 2015-07-22 变量 1声明:变量声明时没有内存分配 2初始化:一般声明的时候不要初始化 new关键字分配内存空间 3变量的调用:作用域 生命周期 局部变量: 定义在方法内部 作用域在声明所在的大括号内。 生命周期从变量初始化被调用开始,超出作用域会被标记为可回收,自动回收。 成员变量:类内的方法外部的非静态变量,又称为属性。 作用域是类内所有的方法。 生命周期与所在对象的生命周期一致。 静态变量: 第一次调用的时候分配内存,直到程序结束。类是抽象的,对象能被销毁 定义在类内方法外,类变量,不是属性。 通过类的名字.直接调用。作用域和成员变量一样。 通过对象调用也可以,多个对象

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