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java学习日记第一阶段
2015-07-21
Java语言平台的特点:
1跨平台 半编译 虚拟机 (andriod 也是半编译跨平台 意义不大 内存消耗比较大 相对ios优势不大)
2GC机制垃圾回收机制 Garbage collection
3面向对象:封装 继承 多态
4健壮性:异常处理
5简单性:不支持多继承 不使用goto语句…
workspace用于组织多个相关的project
package多个类的集合 用于解决命名冲突
包的名字:全部小写
具有含义 范围 公司 项目 层、模块
类的首字母大写,自定义的数据类型
内容补充:数据类型分为两种:基本数据类型和引用类型
基本数据类型:4类8种 注意:boolean是逻辑类型float用的比较少
Short char 是一个字节 int 是4字节
1Byte=8bit
引用类型 :String int[] 类 接口
基本数据类型和引用类型的区别
1存储位置不同 基本在stack中 引用heap中
2基本数据类型的存储位置是确定的
主函数
Java项目程序的启动点、
public static void main(String[] args){
}
两个项目之间的相互调用 buildpath 大型的项目多用这种方式 便于分工合作
alt+? 是自动匹配 自动提示
51cto 宅客学院 有肖老师的视频 51cto毕业设计步骤
机器语言 –汇编语言- c(开发效率低 运行效率高 硬件要求低)-c++(OO开发效率高 运行效率高 有指针 会造成内存泄露)-java(OO 开发效率高 运行效率一般 优势在于GC机制 回收内存)
栈放基本数据类型和引用 引用失效 标记失效 回收内存
OOP(object orient program)-SOP (service orient program)-AOP(aspect orient program)
JavaSE java standard edition 标准版
JavaEE java enterprise edition企业版
JavaMe 微型版
B/S Browser server C/S Client server
Applet container (密码加密插件) Web container(tomcat)
java项目的目录结构
src:存放源代码 UserUi.java
bin:存放编译后的文件 UserUi.class 字节码文件,称之为半编译,虚拟机进行动态解释,边编译,边解释。
JRE java runtime evironment JDK java develop kit jdk包含jre
javac 编译器 编译.java 文件
自动编译 build automatically
Clean 清除编译
java 标识符的命名规范 :
1不以数字开头 不能使关键字
2常量命名经常使用下划线 变量不使用下划线 MATH_PAI
3变量的首字母小写 类首字母大写 方法的名字首字母小写是动词
匈牙利命名法:m_intUserCount;
驼峰命名法:schoolStudentName
(变量和方法的名一致)
java中一切皆对象
基本数据类型都有包装类
Java.lang.object 是类层次的根类 即所有类的父类
基本类型 –包装类:装箱
反之:拆箱
String 引用类型 字符串是常量 创建之后指向对象的内容不能更改,但是指向地址可改
基本类型的变量装的是具体的值 引用类型变量装的是指向对象的地址
stringBuilder 线程不安全 首选 效率高
stringBuffer 线程安全
\n \r 换行 \转义字符
Indexof()
Split 用指定的分隔符拆分字符串 例子:
2015-07-22
变量
1声明:变量声明时没有内存分配
2初始化:一般声明的时候不要初始化 new关键字分配内存空间
3变量的调用:作用域 生命周期
局部变量:
定义在方法内部
作用域在声明所在的大括号内。
生命周期从变量初始化被调用开始,超出作用域会被标记为可回收,自动回收。
成员变量:类内的方法外部的非静态变量,又称为属性。
作用域是类内所有的方法。
生命周期与所在对象的生命周期一致。
静态变量: 第一次调用的时候分配内存,直到程序结束。类是抽象的,对象能被销毁
定义在类内方法外,类变量,不是属性。
通过类的名字.直接调用。作用域和成员变量一样。
通过对象调用也可以,多个对象
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