高中研究性学习电子竞技.doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
高中研究性学习电子竞技

电子竞技的起源 1997年,亚洲金融危机。韩国本土的许多娱乐节目因资金问题纷纷被叫停。 1998年,《星际争霸》发行了。这款跨时代的游戏深受当时年轻人喜爱,一些韩国电视台为节省开支,开始播放成本较低的星际节目。 当《星际争霸》走进平常百姓的电视屏幕时,电子竞技产业结构的雏形也就基本出现了。 1998年,《星际争霸》发行了。经济危机导致大量失业人员,许多人利用这款游戏打发时间。于是有韩国的电视制作人灵机一动,开始制作《星际争霸》的相关节目。一方面是当时资金紧张、制作星际节目的成本低廉,另一方面则是有人发现这款不起眼的电脑游戏拥有巨大的发展契机。这种偶然的历史机遇成就了令人惊叹的韩国电竞。 截止04年,电竞产业在韩国的年产值约为40亿美元,其相关产业链的价值甚至超过了韩国的汽车行业电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏与电脑游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、MOBA游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括CS、雷神之锤、星际争霸、帝国时代等局域网游戏。 电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。 随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG将停办[1],电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。 国内电竞游戏与赛事 中国玩家可直接参与的、定期的电竞游戏赛事为: Dota2:G联赛[2],超新星公开赛[3],ISS中国网吧超级赛 终极火力:EFCUP冠军杯[4],EFM大师赛[5] 穿越火线:CFPL职业联盟电视联赛[6],百城联赛 英雄联盟:英雄联盟职业联赛[7],英雄联盟超级联赛[8] 群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛[9] 国际电竞赛事 “WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大电竞赛事。 2003年 电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目。 WCG2001 中国选手获得FIFA2001团体冠军 瑞典SK战队做客《电子竞技世界》。 韩国总统李明博在WCG现场与前职业星际选手ogogo打表演赛。 2004年 第一届中国电子竞技运动会(简称CEG)正式发布。 国家广电总局发布网游类电视节目封杀令,众多电竞节目受殃及。 2005年 Sky获得WCG魔兽项目世界冠军。 《鲁豫有约》为电子竞技世界冠军制作专题节目。 2006年 Sky在WCG蝉联冠军。 Sky入选中央电视台2006体坛十大风云人物评选。 2007年 亚洲室内运动会引入电子竞技为正式比赛项目。 WCG世界总决赛,Sky获得亚军,未完成三连冠。PJ获得星际亚军,打破了韩国在星际上的垄断。 2008年 十名电子竞技选手成为北京奥运火炬手。 国家体育总局整合现有的体育项目,将电子竞技重新定义为第78号体育运动。 CCTV10《百科探秘》栏目播出《78号运动》。 2009年 WG2009世界总决赛在中国成都举办。 WCG世界总决赛,中国选手Infi与Fly100%会师魔兽争霸Ⅲ决赛,这是WCG历史上首次在魔兽中有来自同一个国家的选手同时进入决赛。 2012年 。 电子竞技被提名为2020年奥运会比赛项目。 BWC战网世界锦标赛在上海世博会展中心举办,姚明现身现场。 2013年 国家体育总局决定成立一支由17人组成的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。 2014年 1月13日CCTV5《体育人间》播放英雄联盟皇族战队的纪录片   中单是5个位置中最容易带动节奏的位置,往往也是最重要的一个位置。由于中路兵线短的特点,中单相对而言并不是很好被GANK,也不容易滚雪球;其次由于蓝BUFF和小野怪的存在,中单的经济在前中期往往是全队最好的;最后中路位于整体地图中间,对于前期的野区支援,控龙有着决定性的影响,也非常容易支援上下路  上单篇   上路由于兵线较长,又没有辅助帮忙插眼,因此是最容易GANK也最容易滚雪球的一个位置。虽然上路地理位置偏僻,对整体节奏影响较小,但是由于本身很容易滚雪球,所以是最容易建立优势的一条路。 打野篇   打野如今分为GANK型打野和发育型打野,就如中单一样,是两种不同的打法。我们也要根据自己英雄类型选择相适应的打法。    下路ADC和辅助篇   很多人认为ADC是下路的核心而辅助是陪ADC打酱油的,其实很多时候下路打的好不好,辅助发挥的作用比ADC大。 团战辅助要跟好ADC,即使是曙光这种作为TANK存在的辅助,也不能无脑突对面后排,往往第一轮控制放完以后就退到ADC旁边,帮ADC控制对面前排。团战永远以保护己方后排为第一要务,这样的辅助才是带给人安全感的辅助 ADC后期团战的任务

文档评论(0)

haihang2017 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档