第19章节物理引擎类游戏.pptVIP

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1-* Android游戏开发 Android游戏开发培训视频 物理引擎类游戏——盛怒的老鼠 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 课程安排 开发背景 功能演示 游戏策划 开发前的准备工作 游戏的总架构 公共类的开发 游戏工具类的开发 主界面相关类的开发 刚体相关类的开发 游戏界面相关类的开发 游戏的优化与改进 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 开发背景 物理引擎类游戏是目前市面上最受玩家欢迎的游戏类型之一。使用物理引擎开发的游戏充分地模拟了现实世界,使得游戏更加真实——故事背景。 引人入胜的游戏情节是本游戏中的另一个特色。本游戏以猫和老鼠之间的斗争为题材,在游戏中玩家控制老鼠消灭所有的小猫,即为游戏通关,否则为游戏通关失败。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 功能演示 本游戏的界面包括主菜单界面和游戏主界面,下面来对游戏的主要功能进行演示。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 游戏策划 游戏类型以及呈现技术。本游戏属于物理引擎类的游戏,采用的是2D贴图技术。同时由于地图大小超过了屏幕的尺寸,所以还需要采用滚屏技术。 目标平台。本游戏的目标平台为Android 2.1或者更高的Android平台版本。 操作方式。本游戏采用触控的操纵方式,玩家可以通过手指拖动鼠头使得鼠头移动,橡皮筋也产生相应的形变。玩家抬起手指,鼠头飞出并且橡皮筋恢复原位。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 开发前的准备工作 游戏的准备工作主要是在进行开发之前的非代码方面的准备工作,主要包括以下两个方面。 图片资源的准备工作 声音资源的准备工作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 游戏的总架构 本游戏主要包括公共类、主界面相关类、工具类、刚体相关类以及游戏界面相关类。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 游戏公共类的开发 本游戏中的公共类包括主控制类MyBox2dActivity与常量类Constant。其他类通过访问常量类的成员变量或调用其他方法来完成自己的工作。 MyBox2dActivity类的开发 Constant类的开发 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. MyBox2dActivity类的开发 Handler消息的处理 键盘事件的处理 MyBox2dActivity类的主要功能是在不同的游戏屏幕中进行切换和传递用户的交互事件。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Constant类的开发 Constant是程序中的常量类,存储游戏中贴图的位置信息,通过创建PicLoadUtil的对象加载图片,并调用PicLoadUtil类中的scaleToFitXYRatio方法缩放图片。 Ev

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