基于图像插值的高精度柱面展开算法研究.docVIP

基于图像插值的高精度柱面展开算法研究.doc

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于图像插值的高精度柱面展开算法研究.doc

基于图像插值的高精度柱面展开算法研究   摘要:全景视觉成像系统能够观察到半个球面(360度*180度)的画面,但是由于画面的畸形,不符合人类的观察习惯,要进行复原展开,而原始的复原展开算法和现有的改进算法有其本身存在的局限性,如图像比例不协调,图像信息丢失等问题,这样会造成图像质量的下降,甚至不能用。为解决这些问题,本文通过对径向直接映射和不同图像插值算法的研究,并结合全景图像的柱面展开算法,将原本畸形的图像展开为能为图像处理所运用的图像信息。并通过一定的评价机制来选择判断出全景视觉图片的最佳优化方法。   关键词:柱面展开;径向直接映射;图像插值;图像质量评估   中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)18-0171-04   随着机器人的智能化越来越高,人们对智能机器人能够完成的任务的期望值也越来越高,并逐渐将各种前端科技运用到机器人系统上,其中就包括双目全景视觉技术[1-4]。与普通投影成像技术不同,全景视觉能够观察到半个球面(360度*180度)的画面[1-5],有效解决了机器人视觉局限的问题,提高了机器人的作业能力[1]。全景视觉系统的成像技术以及相关理论和工程应用研究自提出以来就得到了世界各国学者们的高度关注,目前已经成为计算机视觉系统的一个热点研究领域[1]。   全景视觉图像的利用方式主要是通过柱面展开算法(逆投影原理[1,5,6])将其还原成人类所能使用的原始图片,但是柱面展开存在着自身的局限性。   一是由于展开图片和原始图片的坐标是极为扭曲的非线性对应关系,原始全景图片径向和展开图纵向本应一一对应,但是由于非线性映射的存在,造成图像的上半部拉伸,下半部压缩,图像比例不协调。   二是原始全景图片边缘区像素点和中心区像素点信息量相差较大,以至于中心区域的图像信息丢失,损失较大,因此需要手段进行信息还原,倘若仅仅是周围像素的复制,会产生块状效应,图像质量低下。   在此问题上,也有相关理论对其进行改进优化,例如,基于极限几何的展开[3],基于贝塞尔曲线的改进[4]等,但是这些算法具有一定的局限性,展开之后的图像仍然是弯曲的。   本文通过分析图像非线性映射和图像信息损失的问题,运用反线性映射和图像插值算法对柱面展开算法进行优化,首先通过建表法,对原始柱面展开进行化简,减少计算量,进而通过反线性映射找出解算前后图片的对应关系,最后利用不同的图像插值算法对其进行改进和适应,并通过一定的评价机制对其进行评估,提炼出一种最优的改进方案,从而提出精度较高的柱面展开算法原理,并提高了该算法的可实现性。   1 全景图像复原展开及存在问题   1.1 柱面展开算法原理   本文中,我们假设镜面的面型公式为:   设虚拟投影圆柱面的底面直径为D,则解算展开之后的像素柱面坐标为。因此通过获取真实成像点的坐标可得到虚拟像素点的坐标,使全景图像得到展开。   1.2 柱面展开算法存在问题   根据柱面展开算法的原理,我们可以看出其主要存在两个问题:   1.2.1 展开后图像信息比例不协调   当我们进行柱面展开的时候,将原始全景图片的径向和虚拟成像圆柱面的纵向相对应,但是两者是非线性映射关系,即   由式(6)可以看出,和H两者对应为非线性,因此会造成展开之后的图像比例不协调,违反正常物理规律。   1.2.2 图像信息不对称   首先像素丢失问题严重,如图3所示,外圆周展开所得像素信息充足,而内圆展开后像素丢失较为严重,图中虚线所在圆周和实线所在圆周周长相差很多,但是展开之后的宽度要相等,因此造成I区像素被压缩,II区像素点严重不足。   再者,像素坐标对应关系为非线性,图中左侧全景图片中的星状像素对应的是右图中点状的点,由此我们可以看出,无法直接得到整数节点处的像素值,所以,需要对该算法进行改进。   2 柱面展开算法的改进   2.1 查表法   在计算过程中,由于需要多次进行正反三角函数的多次变换。但是,实际情况中镜面的方程、摄像头与镜面的相对位置和焦距均已知,因此,我们可以定义一系列数组来储存不同点所对应的三角函数值,这样极大减少了展开过程中的计算值[7]。   2.2 径向直接映射法   通过展开图像,我们可以看出,非线性映射主要存在于径向,即展开图的纵向,因此提出了直接径向映射的方法[5]。   该方法忽略了H和之间的非线性映射关系,将两者直接线性对应,其余计算方式不变,这种方法可以将原始全景图片展示的比例直接呈现出来,但是存在一定的缺点。如果原始全景图片已经是扭曲比例的图片,那么该方法将无法复原。   2.3 图像插值算法   全景图像在展开的过程中,由于坐标的非线性映射关系造成展开之后的像素点坐标并不是

文档评论(0)

yingzhiguo + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5243141323000000

1亿VIP精品文档

相关文档