拉伸旋转扫掠放样.pptVIP

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拉伸旋转扫掠放样

按住并拖动 ( ctrl + alt ) 扫掠与“沿路径”拉伸的关系 扫掠的“比例”与拉伸的“倾斜角”关系 图中倒角距离均为0.5 三、创建 扫掠 实体 (sweep) 三维样条曲线 若路径曲线与轮廓曲线共面或与轮廓曲线的平面相切,且明确选择不对齐,则无法扫掠选定的对象。 对齐 不对齐 以左图中的竖直线作为拉伸路径,拉伸图中的圆。得到如右图所示的圆柱体,查看此圆柱体的特性,可以看出autocad内部此实体实际上是“扫掠”得来的 沿路径拉伸 指定基点 默认:质心 练习:给定半个圆,请以此半圆为轮廓扫掠sweep出: 1、一个球体 2、半个球体 3、1/4个球体 5 比例因子:1 0.5 若分别以左、右图中的竖直线作为扫掠路径, 比例因子设为较小的数值,如0.01 那么左、右图中的平面五角星、平面五边形、圆的扫掠结果分别是什么? 0° 90° 180° 270° 360° 720° 扭曲角度为3600 扭曲角度为720 默认:倾斜 输入扭曲角度为0,则不倾斜 三维样条曲线 轮廓尺寸要小,否则很容易放样失败 以螺旋为路径进行扫掠 扭曲角度为90 扭曲角度为0 扫掠轮廓后,使用“特性”选项板来指定轮廓的以下特性: 轮廓旋转 倾斜(自然旋转) 沿路径扭曲 沿路径缩放 四、创建 放样 实体 (loft) 用缩放命令sc,复制并按0.9的比例缩放一个,缩放基点为顶面中心,然后差集。 点也可以作为横截面 但必须与闭合的横截面一起使用 不闭合的横截面,放样成曲面 11 拉伸、旋转、扫掠、放样 一、创建 拉伸 实体(extrude) 二、创建 旋转 实体 (revovle) 三、创建 扫掠 实体 (sweep) 四、创建 放样 实体 (loft) 一、创建 拉伸 实体或曲面(extrude) 可以拉伸以下对象和子对象 直线 圆弧 椭圆弧 二维多段线 二维样条曲线 圆 椭圆 二维实体 宽线 面域 平面三维多段线 三维平面 平面曲面 实体上的平面 闭合的对象拉伸为三维实体 非闭合的对象拉伸为三维曲面 可以按住 CTRL 键然后来选择实体上的面。 如果要使用由直线或圆弧围成的闭合轮廓创建实体,可以在使用 EXTRUDE 命令前将其转换为面域或多段线。 拉伸(extrude) DELOBJ 系统变量控制创建实体或曲面时,是自动删除对象和路径(如果已选定),还是提示用户删除对象和路径。 1 2 默认情况下沿Z轴方向拉伸。大部分封闭平面对象的拉伸方向就是创建该对象时的Z轴方向,它总垂直于对象。 如果输入的高度是负值,则会沿对象的负Z方向拉伸。 练习 练习 第三角画法 东南等轴测 练习 1 2 沿 路径 拉伸对象   路径不能与对象处于同一平面,也不能具有高曲率的部分。   拉伸实体始于对象所在平面并保持其方向相对于路径。   如果路径包含不相切的线段,那么程序将沿每个线段拉伸对象,然后沿线段形成的角平分面斜接接头。   如果路径是封闭的,对象应位于斜接面上。这允许实体的起始截面和终止截面相互匹配。如果对象不在斜接面上,将旋转对象直到其位于斜接面上。   将拉伸具有多个环的对象,以便所有环都显示在拉伸实体终止截面这一相同平面上。 可以作为路径的对象: 直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、二维多段线、三维多段线、二维样条曲线 、二维样条曲线、实体的边、曲面的边、螺旋 提示: 沿路径拉伸圆,然后镜像。 连线与UCS的X轴正方向之间的夹角。 倾斜角指的是 这个角度 用拉伸命令绘制指定高度的正棱锥实体 要点:找到倾斜角 底边 = 100 高 = 300 提示输入倾斜角时,用鼠标点两个点来捕获角度,CAD会把这两点的连线与UCS的X轴正方向之间的夹角找出来。 两点确定一条射线, 第一点是射线的起点, 第二点确定射线的方向 也可先查询出角度的精确数值,然后直接输入 设置角度的显示精度,这样在“特性”对话框中可以看到角度的精确数值。 格式菜单:单位 标注菜单:标注样式 设置角度标注的显示精度,这样在标注角度时,可以直接看到角度的精确数值。 用“拉伸”方法绘制实体五角星 关键:找出倾斜角! 练习:绘制指定高度的正四面体实体 要点:找到倾斜角 技巧:找到倾斜角后,高度输入一较大数值即可 用按住并拖动(ctrl+alt)再次练习 二、创建 旋转 实体 (revovle) 旋转轴 旋转轴与不能与要旋转对象所在的平面垂直 可以旋转的二维对象 直线 圆弧 椭圆弧 二维多段线 二维样条曲线 圆 椭圆 三维平面 二维实体 宽线 面域 实体或曲面上的平面 闭合的对象旋转为三维实体 非闭合的对象旋转为三维曲面 旋转 (revovle) 1 2 3 一次可以旋转多个对象 脚轮 三维分解图 三维装配图

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