網络游戏营销策略研究.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
網络游戏营销策略研究

南开大学成人高等教育 本科生学位论文 网络游戏营销策略研究 学 号: 13093553905258 姓 名: 朱丽珠 批 次: 1309 学 院: 现代远程教育学院 学习中心: 南开大学 专 业: 市场营销 完成日期: 2015年2月 指导教师: 秦勇 摘要 随着网络的进一步普及,网络游戏借此得到了迅猛的发展,网络游戏已然成为许多人特别是年轻人平时娱乐消遣的工具,并形成了以“娱乐”为核心的网络游戏文化? 近几年,我国的网络游戏市场得到了迅速的发展,据不完全统计,2008年,我国网络游戏注册的用户达到了4900万,网络游戏市场的经营收入达到了110.1亿元,到2012年,网络游戏的经营收入达到了686亿元?[1]网络游戏成为我国的新型产业,它的影响也极其广泛? 根据辩证学原理,新生事物都是在曲折中成长,其有利也有弊?网络游戏作为新的产业,其利润也是相当可观,因此,想要把一款网络游戏推销出去,让广大网络游戏消费者得以接受,网络游戏的营销很重要?然而,网络游戏产业始终是一个新兴的产业,网络游戏产品又有别与其他产品,近几年来,网络游戏产业也产生了新的营销模式,因此产生了体现对网络游戏的研究价值?本论文就是以此作为论点,做进一步的阐述? 关键词:发展 产业 网络游戏 营销策略 目 录 前言 一?网络游戏的概念及其特点 3 (一)网络游戏的概念 3 (二)网络游戏的特点 3 二?网络游戏的营销策略 4 (一)以娱乐为导向 4 (二)以成就为切入点 5 (三)以社交为突破点 6 (四)以盈利为最终目的 6 三?未来网络游戏的营销导向 7 (一)市场的规模:日趋完善 7 (二)市场的主流:3D网络游戏 7 (三)网络游戏的操作:多平台 8 四?结论与建议 9 参考文献 10 感谢语 11 网络游戏营销策略研究 一?网络游戏的概念及其特点 (一)网络游戏的概念 网络游戏是通过TCP/IP协议,以互联网为基石,多人参与,通过人与人之间的交流互动,以娱乐和休闲为目的的新的游戏项目?网络游戏是一种电子游戏,玩家可以在规定区域代码实现沟通交流,在游戏过程中实现互动娱乐,它是新的一种交流形式,是一种虚拟的平台,玩家可以借助这个平台去丰富自己的生活?网络游戏常以PK,互动?升级等形式,来实现娱乐的目的? (二)网络游戏的特点 1. 虚拟性:网络游戏是通过互联网这个平台,来实现玩家之见的沟通交流,玩家在游戏的过程中,得到的装备?货币都是虚拟的,这些并不能在现实中实现交易的目的,而他们存在的价值仅仅是众多玩家中共同认可的,等同于现实中的?他们仅存在与同一款游戏的玩家才能认同,才能发生交易的行为? 2.互动性:在网络游戏这个平台中,玩家可以通过这个平台聊天,交易,一起练级,一起PK等类似互动的形式?例如《跑跑卡丁车》这款游戏,玩家通过一起组队,过程中相互合作击打对方以实现获胜的目的,这就是一种新的互动?交流的形式? 3.娱乐性:网络游戏的娱乐性体现在玩家与玩家之间的互动,组队击杀BOSS,实现虚拟网络的货币,当玩家得到某件自己梦寐以求的属性好的装备时所产生的心情的愉悦? 4.沉迷性:根据不完全统计,沉迷在网络游戏的玩家在现实中无法得到认可或认同,他们就会通过网络游戏这个平台去寻找自我,在这个平台上与其他玩家互动以达到发泄自己在现实中遇到的各种挫折?因此,他们开始对网络游戏有共同的认同感,并由此产生了对网络游戏的沉迷?网络游戏游戏的沉迷性还体现在由于网络游戏营销过程中的低俗化现象屡禁不止,这也成为游戏产业被诟病的原因之一?由于网络游戏有这个特点,让广大的游戏玩家的父母对其持消极态度,认为这就是一种荒废学业前途的一种推动工具?正因为如此,网络游戏自身也要尽量避免这个诟病,让更多的大众得到认可? 二?网络游戏的营销策略 在说网络游戏的营销策略前,我们先来了解下网络营销产生的本质?背景?特点等? 20世纪90年代初,互联网在全球范围内得到飞速的发展,也掀起了开发互联网应用的热潮?在全球范围内有很多大公司纷纷利用互联网来拓展自己的业务范围,并积极去创新自己的营销方式,就在此时此刻,网络营销应运而生?网络的诞生为全球网络技术的发展和信息的交流提供了载体,网络营销为信息网络变革带来了新的技术和手段? 首先,互联网的发展是网络营销产生的技术基础?其次,消费者的价值观的变化是网络营销产生的观念基础,最后,市场的竞争的激烈化是网络营销产生的现实基础?正是由于网络营销产生,网络游戏也随着诞生? 网络游戏作为一种新型产业,它能否得到健康发展在我国已经越来越被人重视,因此,对于今后网络游戏发展,我们理应站在不同角度去分析研究它,为使我国网络游戏进一步得到

文档评论(0)

sd47f8cI + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档