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《平衡球

平衡球 单机游戏编辑 游戏介绍 Ballance是德国游戏制作公司CYPARADE的处女作, Ballance游戏截图 然而一经问世便吸引了大量玩家的眼球,被The Adrenaline Vault授予卓越徽章(Seal of Excellence),并被评价为:采用极高明的方式将一个陈旧的观念进行了全新的转换,从而带给玩家新的游戏体验。具体来讲就是通过在空中迷宫中移动三种不同材质球的游戏让玩家真切地感受到重力对平衡性的影响,在不断运动和反复斟酌中获得游戏乐趣,积累了物理学方面的知识,在游戏中不失科学哲理。这种新颖的游戏方式非常值得称道。 游戏测评 画面:全3d的游戏画面,建议不要长时间玩这个游戏,不然连路都不会走了;因为游戏场景是在高空进行的,真实的游戏画面让人心惊胆战,有恐高症的人不建议玩这个游戏。游戏画面绝对优秀。 按shift+方向键还可以切换视角,可以看清前方道路。 声音:游戏背景音乐张弛有度,每一关都有各自不同的声音配合游戏,游戏中的声音效果更是出色,平衡球在不同的材质上滚动会有不同的音效,细节之处可见游戏非同一般。 上手度:键盘方向键控制平衡球移动,手感非常好,游戏中平衡球也会变换材质,不同的材质有不同的手感,上手度好! 创意:这款游戏应该是最早的3d平衡类游戏了,早在2004年游戏已经开始流行起来,无数玩家在游戏中体验“平衡”的感觉,因为游戏的各方面都表现出色,所以取得了很大成功,后来不断推出的新关卡让游戏的新意不断更新。 可玩性:精彩真实的游戏画面;游戏共有13道关卡,游戏的难度是一关关递增的,每一关都有更加复杂的迷宫和机关(中间有些地方你需要动动脑筋~),由于这款游戏有中国人参与制作,所以第13关叫做“速度”。(事实上,“力量”、“能力”这两个关卡并不存在) 游戏配置 Ballance自制地图 由于游戏早在2004年就已开发,所以游戏的配置要求非常低,即使是几年前的电脑也可以流畅运行。 官方网站的配置要求: 推荐配置: - 处理器: 450 MHz Intel Pentium III or similar - 操作系统: 98/ME/2000/XP/VISTA (not compatible with NT) - 内存 128 MB RAM - 硬盘空间: 150 MB - 显卡显存: 8 MB - 支持DirectX version 9 (DX 9 included on game disc) - 鼠标, 键盘 操作说明 方向键:控制方向 shift+左键右键:切换视角 空格键:俯视视角看远景 游戏共有三种球可以控制:木球、石球以及纸球。每一关默认3条生命(其实三条命没了之后还有一条附加的命),当碰到透明的水晶球时能增加一条生命,碰到类似原子形状的小球时可以增加剩余时间。游戏中超过20种机关有不同的功能,破解通关需要一定的思考。 【双核玩家须知】 游戏在WinXP系统下不支持早期AMD双核处理器,运行会出现问题。 使用Win7系统进行游戏即可解决。 【游戏窗口化】 (分辨率不合适的情况下,如大尺寸屏幕或宽屏玩家可以使用) 32位系统: 开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWARE→从上一步弹出的名称中再找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0 这样重新进入游戏即为窗口模式 64位系统 : 开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWAR→双击Wow6432Node→ 找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0 【重装系统后】 找不到快捷方式的朋友,可以进入Ballance 文件夹,打开Bin文件夹,双击Player图标即可 视角旋转 非90°视角旋转技术 之所以称之为非90°旋转技术,是因为我们需使用时,只要不停的旋转来获得非90°的游戏视角,一般按住你需旋转的方向键(左右键)之后连续按shift键就可获得。故将之形象的称为非90°旋转技术。 无论是多少度视角,如果你只按住一个键的话,那么假设球受到的动力为F,如果同时按住两个键,那么只有两种情况一种受力为0,另外就约为1.414F,所以球的额外受力与旋转角度无关。但是我们可以使1.414的合力方向改变使之指向我们的目标方向,理论上该目标方向可以是游戏路径的任意方向。以第9关捷径为例,之所以能冲上木板围栏是因为这个时候按住了上和右两个键。 当你按住左(右)键,连续点击shift键时,视角将逆(顺)时针旋转一定角度。录像中我选择shift+右键获得顺时针旋转,理论上游戏过程中视角可以变回来,但不一定能恢复原来正交时的样

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