《图书馆》教学设计及反思.docVIP

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《图书馆》教学设计及反《图书馆》教学设计及反思

《图书馆》教学设计 教学内容: 图书馆(两位数加一位数的进位加法) 教学目标: 1.在问题情境中探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法。 2.通过交流与比较优化出适合于自己的算法,进一步体会加法的含义。 3.体会解决问题策略的多样性,培养学生独立思考的能力和思维的灵活性。 教学重难点:理解不同算法的算理,尤其是“满十进一”的运算规律。 教具准备:算式卡片 磁铁 计数器 多媒体 课件 教学过程 一、复习导入: 我们已经学习了口算和列竖式计算,那么今天老师就要来考考同学们了,你们有没有信心接受老师的考察呢? 85-50= 46-6= 53+30= 77-24= 86-36= 74-30= (学生口算齐答) 68-7= 41+27= (学生板演并请个别学生进行纠错) 二、新课教学: 小朋友们的表现真棒!为了奖励你们,老师今天就带着同学们到图书馆去看看。(出示课题) 1.我们现在来到的是“儿童专柜”请同学们认真观察,说说你们知道了哪些数学信息? 2.你能提出哪些数学问题? 3.这个问题应该怎么列式计算呢? 4.为什么是28+4呢?(因为童话世界有28本,丛林世界有4本。28+4就是求两种书共有多少本。) 5.可是这个算式该怎么计算呢?(先独立思考,再同桌交流。) 6.反馈计算方法 ①生1:我们组是这样算的,先算8+4=12,再算20+12=32。 生2:我们组和他们不一样。28+4,我们把4分成2和2,先算28+2=30,再算30+2=32。 生:计数器(生说过程,师演示) 生3:我们组是用竖式计算的。 ②能说说列竖式要注意什么吗? 生3:要注意数位对齐,就是个位与个位对齐,十位与十位对齐。 ③那你们是怎样列竖式的?(生说师用课件演示并做解释:强调满十进一) ④全体学生回顾28+4的竖式计算过程,师板演。 ⑤在列竖式要注意一下几点:(课件演示) (1)列竖式要相同数位对齐,就是个位和个位对齐,十位和十位对齐。 (2)从个位加起,满十进一。这里的 1是1个十。 (3)个位上的数算完后,再上十位上的数。注意 加十位上的数时,个位上满十进一的“一”不要漏加了。 7.试一试:童话世界和海底世界共有多少本?(学生独立解答再集体交流) 三、巩固练习: 请小朋友们翻开课本第69页。 1. 找到第1题。圈一圈,算一算:这一题是“圈一圈,算一算”,请大家帮单独的小棒找到好朋友圈起来,然后再算一算一共有几根小棒,我们一起比一比看谁做得又快又对。 2.夺星大赛:接下来我们一起轻松轻松,来一场夺星大赛吧。看看今天谁是夺星小能手。请大家找到第2题其中有三组题目请大家拿出练习本列竖式做第二组的题目。(学生独立完成,请三位小朋友板演。然后集体反馈交流。) 3.请同学们完成第4题和第6题。 4.请完成第5题。先自己订正,再全班交流为什么错。 课时小结 师:今天大家的表现让老师很满意,现在让我们一起来回顾一下今天都学了什么内容。 作业布置 完成课堂作业本《图书馆(1)》的练习。 《图书馆》教学反思 本节课教学内容是北师大版数学一年级下册《图书馆》——两位数加一位数进位加法。这节课的内容对于一些基础好的学生对知识已经基本掌握了。但本着“人人学习有价值的数学,让不同的学生在数学上得到不同的发展”这一新的教学理念。我设计了以下几个环节:自主探究(独立思考),合作交流(互相学习),交流汇报,操作演示,个别辅导等环节。 1.本课通过对学生口算和列竖式计算的复习进行导入,有助于学生对过去知识的巩固,同时也自然地把学生的学习思想与今天的教学内容相链接起来,为今天的教学起了铺垫作用。 2.从学生的年龄特点及认知规律出发,精心设计“图书馆”这一问题情境,让学生根据提供的数学信息,提出问题、解决问题、分析问题的能力。同时也培养学生的观察能力,激发学生的学习兴趣,使学生真正体会到生活中处处有数学,人人要学习有价值的数学。 3.从学生的实际出发,去把握、分析学生的内心感触与想法。如:针对学生计算时出现的错误,没有简单地放过去,及时调整自己的教学思路,细细揣摩学生的心理及错误的原因,趁热打铁,有的放矢,带领学生去看一看、找一找、改一改,纠正学生的不良做题习惯。 4.注意学生的练习反馈,培养学生良好的学习习惯。在练习时,没有就题讲题,而是引导学生回顾“满十进一”的法则,注意引导学生在练习中反思――对于自己做出的题目,给予适当的评价,发现自己做题的错误之处,并想一想错误是怎样产生的,如何避免这样的错误;对于他人所做的题目,也能给予适当的评价,通过对自己的反思和他人的评价,从而纠正自己的错误。 在整堂课中基本能注重本课的重难点,让学生在问题情境中初步体会计算方法的多样化,交流与比较优化出适合自己的算法,培养学生

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