- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
ICAD2008三维渲染与动画
第11章 三维渲染与动画
对于三维实体,简单地建立模型或者通过5种视觉样式进行观察已经不能满足用户的需求。尤其在当前三维软件流行的今天,渲染和材质处理已经成为不可缺的工具。
11.1 漫游与飞行
用户可以模拟在三维图形中漫游和飞行。
穿越漫游模型时,将沿 XY 平面行进。飞越模型时,将不受 XY 平面的约束,所以看起来像“飞”过模型中的区域
演示:穿越漫游图形(CAD帮助3DWALK概念中)
启动
菜单:视图→漫游和飞行→相应选项
命令:3DWALK或3DFLY
命令执行后,系统提示用户只能在透视状态下才可以进行漫游和飞行
键盘控制:
4个箭头键
W键、S键、A键、D键控制上下右左
F键:漫游模式和飞行模式切换
定位器:处于漫游或飞行导航中时,显示三维模型的俯视图位置
放大 :放大“定位器”窗口中显示的内容。
缩小 :缩小“定位器”窗口中显示的内容。
范围缩放 :缩放到“定位器”窗口中显示内容的范围。
预览 :显示在模型中的当前位置。可以拖动位置指示器来更改位置。也可以拖动目标指示器来更改视图的方向。
位置指示器颜色:设置显示当前位置的点的颜色。
位置指示器大小 :设置指示器的大小。可以选择“小”、“中”或“大”。
位置指示器闪烁 :打开或关闭闪烁效果。
位置Z坐标:设置位置指示器的Z坐标值
目标指示器 :显示指示器,它显示视图目标。
目标指示器颜色 :设置目标指示器的颜色。
目标Z坐标:设置目标指示器的Z坐标值
预览透明度 :设置预览窗口的透明度。可以选择介于 0 和 95 之间的值。
预览视觉样式 :设置预览的视觉样式。
漫游和飞行面板
输入步长、每秒步数可以控制图形中漫游和飞行的速度
单击红色按钮开始录制,需要结束时,单击暂停按钮,单击回放按钮开始预览动画效果。
漫游和飞行设置
单击动画设置按钮
11.2 运动路径动画
设置运动路径动画时,可以执行的操作包括指定起始点或路径、指定目标点或路径、预览当前相机和路径关系、调整动画设置和录制动画。
创建动画的方式有两种:
控制相机运动路径动画:通过将相机及其目标链接到点或路径控制相机运动,从而控制动画。
指定运动路径设置:通过在“运动路径动画”对话框中指定运动路径动画的动画文件格式。
11.2.1 相机动画
要将相机或目标链接到某条路径,必须在创建运动路径动画之前创建路径对象。路径可以是直线、圆弧、椭圆弧、圆、多段线、三维多段线或样条曲线。
创建相机
视图(V)菜单?→创建相机(T)
命令: CAMERA
CAMERA
当前相机设置: 高度=0 镜头长度=50 毫米
指定相机位置:
指定目标位置:
输入选项 [?/名称(N)/位置(LO)/高度(H)/目标(T)/镜头(LE)/剪裁(C)/视图(V)/退出(X)] 退出:
名称:给相机命名
位置:指定相机位置
高度:更改相机高度
目标:指定相机的目标
镜头:更改相机的焦距
剪裁:定义前后剪裁平面并设置它们的值
视图:设置当前视图以匹配相机设置
退出:取消该命令
选择管理视图,见下图
P366 图11-9视图管理器
创建相机动画步骤
创建路径对象:路径可以是直线、圆弧、椭圆弧、圆、多段线、三维多段线或样条曲线
运动路径动画:视图(V)?→ 运动路径动画(M).或命令ANIPATH
相机:将相机链接至图形中的静态点或运动路径。
相机
点:将相机链接至图形中的静态点
路径:将相机链接至图形中的运动路径
拾取点/选择路径:选择相机所在位置的点或沿相机运动的路径,这取决于选择的是“点”还是“路径”
动画设置
帧率 (FPS) :动画运行的速度,以每秒帧数为单位计量。指定范围为 1 到 60 的值。默认值为 30。
帧数 :指定动画中的总帧数。该值与帧率共同确定动画的长度。更改该数值时,将自动重新计算“持续时间”值。
持续时间(秒):指定动画(片断中)的持续时间。更改该数值时,将自动重新计算“帧数”值。
视觉样式 :显示可应用于动画文件的视觉样式和渲染预设的列表。
格式:指定动画的文件格式。可以将动画保存为 AVI、MOV、MPG 或 WMV 文件格式以便日后回放。仅当安装 Apple QuickTime Player 后 MOV 格式才可用。仅当安装 Microsoft Windows Media Player 9 或更高版本后,WMV 格式才可用并将作为默认选项。否则,AVI 将作为默认选项。
分辨率 :以屏幕显示单位定义生成的动画的宽度和高度。默认值为 320 x 240。
角减速:相机转弯时,以较低的速率移动相机。
反转:反转动画的方向。
预览时显示相机预览:显示“动画预览”对话框,从而可以在保存动画之前进行预览。
预览:在“动画预览”对话框中显示动画预览。
11.2.2运动路径动画
文档评论(0)