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VB课件第1章解析
第一章 Visual Basic程序设计概述 1.1 Visual Basic简介 1.1.1 Visual Basic概述 Visual指的是开发图形用户界面的方法。 Basic指的是BASIC语言(Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code),即初学者通用符号指令代码。 1.1.2 Visual Basic的发展历程 例1.1 猴子吃桃问题 例子猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第7天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了。求第一天共摘多少桃子? 1.1.3 Visual Basic的功能特点 1.1.4 Visual Basic的启动和退出 1.1.4 Visual Basic的启动和退出 1.1.4 Visual Basic的启动和退出 1.1.4 Visual Basic的启动和退出 1.2 Visual Basic的集成开发环境 1.2 Visual Basic的集成开发环境 1.2.1 主窗口 1.2.1 主窗口 1.2.1 主窗口 1.2.2 窗体设计器窗口 1.2.3 代码编辑器窗口 1.2.4 属性窗口 1.2.5 工程资源管理器窗口 圆括号左边的名称是工程、窗体、模块的名称(其Name属性) 圆括号内的名称是相应的工程、窗体、模块等保存在磁盘上的文件名 有扩展名表示已保存过,无扩展名表示当前文件尚未保存 1.2.6 工具箱窗口 1.3 创建一个简单的Visual Basic应用程序 1.3.1 设计Visual Basic应用程序的步骤 创建Visual Basic应用程序界面即为创建窗体对象和控件对象 创建应用程序第一步是创建窗体,然后在窗体上添加所需的控件对象 1.3.1 设计Visual Basic应用程序的步骤 设置对象属性主要是设置窗体对象和控件对象的属性,以达到改变窗体和控件的外观和行为的目的 对象属性的设置既可以在设计阶段通过属性窗口设置,也可以在运行阶段通过程序代码设置 1.3.1 设计Visual Basic应用程序的步骤 程序通过界面接收用户输入的信息后,做出何种反应,进行哪些信息处理,这些都需要通过编写相应的程序代码来实现 编写程序代码在代码窗口中进行 1.3.1 设计Visual Basic应用程序的步骤 保存程序就是将有关文件保存在磁盘上,目的是为了避免由于程序运行不正确造成死机而导致程序丢失,也便于以后多次使用 通过选择“文件”→ “保存工程”命令,或单击工具栏中的“保存工程”按钮进行保存 1.3.1 设计Visual Basic应用程序的步骤 运行和调试用于检查程序是否有错误,运行结果是否达到预定的功能 若在运行阶段发现程序错误,或运行结果没有达到设计要求,则应中断程序的运行,检查修改程序后,再重新运行程序 1.3.1 设计Visual Basic应用程序的步骤 将应用程序源代码编译生成可执行文件(*.exe),在生成了可执行文件后,该文件就可以直接在Windows操作系统环境下运行,而无需再启动Visual Basic集成开发环境 1.3.2 Visual Basic应用程序举例 1.3.2 Visual Basic应用程序举例 1.3.2 Visual Basic应用程序举例 1.3.2 Visual Basic应用程序举例 1.3.2 Visual Basic应用程序举例 1.3.2 Visual Basic应用程序举例 1.3.2 Visual Basic应用程序举例 1.3.3 Visual Basic应用程序的结构 1.3.3 Visual Basic应用程序的结构 1.3.3 Visual Basic应用程序的结构 1.4 面向对象的基本概念 1.4.1 对象和类 1.4.1 对象和类 人类是“人”的抽象 一个个不同的人是人类的实例 1.4.1 对象和类 工具箱上的可视图标是Visual Basic系统预先定义好的标准控件类 。 当把工具箱中的某个控件类画在窗体容器中时,称为将控件类实例化为控件对象的过程,即创建了一个控件对象。 1.4.2 对象的属性、方法和事件 1.4.2 对象的属性、方法和事件 1.4.2 对象的属性、方法和事件 1.4.2 对象的属性、方法和事件 1.4.2 对象的属性、方法和事件 1.4.2 对象的属性、方法和事件 对象上发生了事件后,对象对该事件做出的反应称为事件过程 同一事件
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