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[静态方法和实例方法的关系与区别

静态方法C++中,若类的方法前加了static关键字,则该方法称为静态方法,反之为实例方法。静态方法为类所有,可以通过对象来使用,也可以通过类来使用。但一般提倡通过类名来使用,因为静态方法只要定义了类,不必建立类的实例就可使用。静态方法只能用类的静态成员。静态方法的定义若类的方法前加了static关键字,则该方法称为静态方法,反之为非静态方法。静态方法的使用  静态方法与静态变量一样,属于类本身,而不属于那个类的一个对象。要想调用一个被定义为static的方法,必须在它前面加上这个类的名称。  实例方法必须通过类的实例来使用。实例方法可以使用类的非静态成员,也可以使用类的静态成员。  类的静态方法,静态变量是在类装载的时候装载的。但是要特别注意,类的静态变量是该类的对象所共有的,即是所有对象共享变量。所以建议尽量少用静态变量。尽量在静态方法中使用内部变量。声明  其中static关键字即表示静态的。声明静态方法的语法如下:  访问修饰符 static返回类型方法名(参数列表)   {//方法体} 调用  静态方法与实例方法唯一不同的,就是静态方法在返回类型前加static关键字。静态方法的调用有两种途径:  (1)通过类的实例对象去调用  调用格式为:对象名.方法名  (2) 通过类名直接调用  调用格式为:类名.方法名使用规则  我们在使用时要注意:  静态方法只能访问类的静态成员,不能访问类的非静态成员;  非静态方法可以访问类的静态成员,也可以访问类的非静态成员;静态方法既可以用实例来调用,也可以用类名来调用。代码示例using System;namespaceTestStatic{classStaticTest {int x; staticint y;publicStaticTest(int a, int b){ x = a; y = b; }publicvoidSimplePrint(){ Console.WriteLine(x= + x + ,y= + y); }publicstaticvoidStaticPrint() {Console.WriteLine(y={0}, y);// Console.WriteLine(x={0},x); //静态方法中不能使用非静态成员 } }classTest {staticvoid Main(string[] args) {StaticTestst = newStaticTest(10, 23);st.SimplePrint();//st.StaticPrint(); //静态方法不能使用实例来调用StaticTest.StaticPrint(); } }}实际应用  1. 有静态属性的类,一般会定义静态方法。  2. 没有属性的类,一般会定义静态方法,这样在使用时,通过类名::方法名即可调用,  而不用先定义对象,再调用,这样可以省去一行代码。静态方法经典案例  (1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。  (2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。  (3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数  (4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。  (5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main方法之前执行。任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。  (6)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。  以下用例子代码进一步说明:  using System;   class A { public static int X; static A()   ④ 执行完后返回到③ { X = B.Y + 1; Console.WriteLine(static A()); } }class B { public static int Y = A.X + 1③ 调用了A的静态成员, 转到A的静态构造函数---- static B()   ② 如果带有初始值设定项的静态字段,执行该类的静态构造函数时,   先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。  转到初始值设定项---- { Console.WriteLine(staticB()); } static void Main()   ① 程序入口,   如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,   该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。  转到B的静态构造函数---- { C

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