[贪吃蛇c++实验报告.docVIP

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[贪吃蛇c实验报告

三、实验步骤 1、编程环境的选择 本程序采用Microsoft Visual C++6.0的英文版本进行编译。VisualC++6.0是Microsoft公司推出的基于Windows操作系统的可视化C++编程工具,尽管Microsoft公司推出了.NET平台的集成开发环境,但由于其良好的界面和可操作性,加上支持标准C/C++规范,但仍有相当多的编程人员使用VisualC++6.0进行应用系统的开发。 2、 概要设计 2.1软件主要功能设计 2.1.1程序结构的设计 根据分析,贪吃蛇这个程序一共要实现如下几个功能,包括游戏方面开始游戏、暂停游戏以及停止游戏,音乐音效的添加与控制,游戏帮助提示与英雄榜的显示等等。具体的程序结构如下面的图2-1所示。 图2-1 贪吃蛇结构图 2.1.2程序流程 根据分析后的贪吃蛇结构设计出相应的贪吃蛇流程。贪吃蛇的内容主要包括: 游戏开始,随机出现食物;按下ToolBar中的暂停按钮或Space键可以实现暂停功能;按下帮助键或ToolBar中的“?”键可获得游戏帮助说明;可播放背景音乐和音效并可通过菜单以及ToolBar控制其播放或停止等等。 图2-2 贪吃蛇流程图 3 、软件实现 3.1变量函数及资源的声明 根据程序的结构,将贪吃蛇需要实现的功能细化成为相应的函数。 3.1.1函数声明 void CYuShuoView::OnDraw(CDC* pDC) //在OnDraw函数中绘制游戏背景、游戏文字以及控制蛇的样式颜色。 void CYuShuoView::YsInitFood() //初始化贪吃蛇的食物,使其随机生成 void CYuShuoView::YsInitGame() //初始化贪吃蛇游戏参数 void CYuShuoView::YsReDisplay(CPoint ysPoint) //重绘游戏窗口 void CYuShuoView::OnYsBegin() //开始游戏(菜单响应消息) void CYuShuoView::OnYsPause() //暂停游戏(菜单响应消息) void CYuShuoView::OnYsStop() //停止游戏(菜单响应消息) void CYuShuoView::OnYsExit() //退出游戏(菜单响应消息) void CYuShuoView::OnYsEffect() //控制游戏音效 void CYuShuoView::OnYsMusicbkg() //控制游戏背景音乐 void CYuShuoView::OnYsLevel1() //控制游戏等级为初级 void CYuShuoView::OnYsLevel2() //控制游戏等级为中级 void CYuShuoView::OnYsLevel3() //控制游戏等级为高级 void CYuShuoView::OnYsHelpgame() //游戏帮助 void CYuShuoView::OnYsBest() //英雄榜的显示 3.1.2变量声明 CArrayCPoint,CPoint m_ysBody; //定义点数组作为蛇的身体 CPoint m_ysFood; //食物出现的点 int m_ysTime; //显示时间 int m_ysTime1; //满10则进一位使时间增加1秒 int m_ysDirect; //方向控制变量 int m_ysScore; //玩家成绩变量 int m_yspausectrl; //暂停控制变量 int m_yslevelctrl; //等级控制变量 CString m_ysPlayer; //玩家姓名 int m_yseffectc

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