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ZHI ZUO YIN DAO DONG HUA 制作引导动画 主讲:李刚 中文Flash基础与案例教程 5.1 制作引导动画 任务一 认识引导动画 任务二 制作案例1——直线游动的鱼 任务三 制作案例2——曲线游动的鱼 任务四 制作案例3——海底世界 小 结 归纳制作要点 实 训 引导动画作品设计 制作引导动画 任务一 任务二 任务三 任务四 小 结 实 训 教学目标: 5.1 制作引导动画 认识引导动画的作用及其应用; 会使用铅笔等绘图工具绘制并调整引导线; 会用引导线和引导层制作引导动画; 体会、掌握复杂动画设计的方法和技巧; 体会综合运用知识解决问题的方法。 制作引导动画 任务一 任务二 任务三 任务四 小 结 实 训 新课导入 指出两个案例的差别 制作引导动画 任务一 任务二 任务三 任务四 小 结 实 训 案例1 案例2 引导动画实例展示 制作引导动画 任务一 任务二 任务三 任务四 小 结 实 训 任务一 认识引导动画 引导动画是指对象沿着指定轨迹(引导线)运动的动画。 一个引导动画至少需要两个图层——上面的图层是引导层,下面的图层是被引导层。 引导层是Flash中特殊的图层。使用引导层可以创建出很多有趣的引导动画。 制作引导动画 任务一 任务二 任务三 任务四 小 结 实 训 任务二 制作案例1——直线游动的鱼 制作引导动画 任务一 任务二 任务三 任务四 小 结 实 训 动手操作 运用上一课的补间动画知识完成案例1 制作要点: 1.制作背景图层,插入背景图像; 2.制作鱼图层,添加鱼素材; 3.鱼图层关键帧的处理; 4.创建补间动画。 素材准备: 任务三 制作案例2——曲线游动的鱼 制作引导动画 任务一 任务二 任务三 任务四 小 结 实 训 动手操作 根据视频讲解步骤完成案例2 任务四 制作案例3——海底世界 制作引导动画 任务一 任务二 任务三 任务四 小 结 实 训 动手操作 根据视频讲解步骤完成案例3 小 结 引导动画的制作步骤 制作引导动画 任务一 任务二 任务三 任务四 小 结 实 训 归纳总结 根据实践操作过程进行总结 引导动画制作要点: 1.制作动画补间; 2.在被引导层(动画补间图层)上方添加引导层; 3.在引导层中绘制引导线; 4.设置动画对象的起始帧和结束帧与引导线的起 点和终点对齐。 故障排除 解决引导不成功情况 制作引导动画 任务一 任务二 任务三 任务四 小 结 实 训 动手操作 阅读“故障排除单”解决问题 可能出现的情况 解决方案 引导线不连贯 重新绘制引导线,确保引导线平滑、连贯。 对象未真正连上引导线端点 重新连接引导线端点。 图层设置不正确 正确设置好图层,确保引导层和被引导层的位置关系。 引导动画不流畅,对象跳动厉害 在补间图层和引导层中间添加足够的帧,设置合适的帧频。 实 训 运用引导动画知识完成作品设计 制作引导动画 任务一 任务二 任务三 任务四 小 结 实 训 动手操作 参考实例,动手设计一个引导动画 要求:运用所学的引导动画知识自主设计一个引导动画。鼓励有自己的创意,也可以在案例的基础上进行再设计。 总 结 运用引导动画知识完成作品设计 制作引导动画 任务一 任务二 任务三 任务四 小 结 实 训 1、什么是引导动画? 2、怎样插入引导层? 3、绘制引导线要注意什么? 4、怎样实现引导动画? 本课总结 课后作业 制作引导动画 任务一 任务二 任务三 任务四 小 结 实 训 1.课后完成教材5.1案例的制作; 2.课后继续进行引导动画作品设计开发。 下一课:遮罩动画

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