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p2p流媒体协议 篇一:P2P流媒体点播系统的应用 P2P流媒体点播系统的应用 [摘要]本文在分析了通用流媒体协议RTP/RTCP/RTSP的工作原理,以及传统C/S结构的流媒体系统的应用模式的基础上,结合P2P下流传输的特点提出P2P流媒体点播系统的应用模式。 [关键词]点播系统 流媒体传输协议 应用模式 点播系统的应用模式是指点播系统与用户的直接交互方式,在传统C/S结构的流媒体系统的应用模式是:用户通过通用播放器与流媒体服务器进行交互,二者之间的通信由一系列标准流媒体传输协议提供保证。在P2P环境下我们仍然希望能通过通用播放器将流媒体内容展现给用户。为此,我们跟据P2P的特点,对传统的应用模式进行了一些改动。以下我们先介绍流媒体协议族以及传统C/S模式下的应用模式。最后,讨论怎样在P2P下利用流媒体协议与用户交互。 一、流媒体传输协议 1.实时传输协议(RTP) 实时传输协议 RTP (Real Time Transport Protocol)为数据提供了具有实时特征的终端对终端传送服务,如在组播或单播网络服务下的交互式视频音频或仿真数据。应用程序在 UDP上执行 RTP,以便使用其多路技术和检验和服务;还有传输协议函数的协议捐助部分。但是 RTP可以与其它适合的底层网络或传输协议共同使用。如果底层网络提供组播分配,那么 RTP可以使用该组播分配支持多路目标文件的数据传输。 RTP本身并没有为及时传送提供任何机制或其它质量服务 QoS保证,但它依赖于低层服务去实现这一过程。RTP并不能保证传送过程或防止无序传送,也不能确定底层网络的可靠性。RTP实行有序传送,RTP中的序列号允许接收方重建发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,例如在视频译码中,不需要顺次解码。完整的RTP由两个具体的协议组成。 (1)RTP。传送具有实时属性的数据。 (2)RTP控制协议 (RTCP)。监控服务质量并传送正在进行的会话参与者的相关信息。 篇二:P2P流媒体技术 1. 引言......................................................................................................................... 2 2. P2P流媒体技术 ..................................................................................................... 2 2.1. 流媒体的概念 .............................................................................................. 2 2.2. P2P的概念................................................................................................... 2 2.3. P2P流媒体技术的概念............................................................................... 3 2.4. P2P流媒体系统架构[6]................................................................................ 4 2.4.1. 直播:................................................................................................ 4 2.4.2. 点播:................................................................................................ 5 2.4.3. 直播和点播的区别[7] ....................................................................... 6 2.5. P2P流媒体系统关键技术........................................................................... 7 2.5.1. 媒体文件定位机制....................................

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