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什么是行业研究报告
行业研究的目的及主要任务
行业研究是进行资源整合的前提和基础。
对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。
行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。
行业研究的主要任务:
解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位
分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度
预测并引导行业的未来发展趋势
判断行业投资价值
揭示行业投资风险
为投资者提供2017-2022年中国网络游戏行业市场研究及发展前景预测报告(目录)
【出版日期】201年
【】
【交付方式】Email电子版/特快专递
【价 格】纸介版:8000元 电子版:8000元 纸介+电子:8500元/story/287244
? ?? ? ? 网络游戏,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
网络游戏玩家分布
?
? ? ?2012上半年,中国网络游戏(含PC与手机)整体用户规模超过3亿人。其中,网页游戏与移动网络游戏用户数增长速度较快,同比增长率分别为27.7%和70.9%,用户数也达到了2.05亿人与7820万人,成为上半年用户规模增长的主要动力。客户端网络游戏用户数1.2亿人,同比增长率为4.6%,出现明显下降。(注:客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏存在用户重复问题,所以整体用户规模非三者数字简单叠加而成)。
? ? ?2014 Q3中国网络游戏市场规模达到277.6亿,其中移动游戏市场规模69.8亿,同比增长72.8%,增长趋势放缓。中国移动游戏市场正逐步进入相对稳定期,智能移动设备出货量和保有量增速放缓,用户市场趋于饱和,移动游戏市场的增长从前期的用户数量驱动,转向用户ARPU驱动。此外,移动游戏的市场格局愈加清晰,市场逐步分化,移动游戏分发平台,特别是用户量大的平台,在产业链中的地位更加重要。
? ? ?本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
?
报告目录:
?
第一章 网络游戏行业发展综述
第一节 网络游戏定义与分类
一、网络游戏行业定义
二、网络游戏行业分类
第二节 网络游戏行业产业链分析
一、网络游戏产业链结构
?
二、网络游戏产业链组成
1、游戏开发商
2、游戏运营商
3、游戏销售商
4、游戏用户
5、辅链组成
三、网络游戏产业链分析
1、辐射包容能力
2、产业链各环节的关系
?
第二章 网络游戏行业市场环境及影响分析(pest)
第一节 网络游戏行业政治法律环境(p)
一、行业主要政策法规
网络游戏政策法规分类
项目 政策与法规 关于规范网络环境有指导意义的 《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》、《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》 关于网络游戏产品知识产权保护的 《电子出版物管理规定》、《软件产品管理办法》 关于网络游戏产品内容的 《互联网信息服务管理办法》、《互联网文化管理暂行规定》、《文化部关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》、《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》 关于网络游戏市场及营业场所的规范 《文化部关于加强网络文化市场管理的通知》、文化部关于贯彻《互联网上网服务营业场所管理条例》的通知、国务院办公厅转发文化部等部门关于开展网吧等互联网上网服务营业场所专项整治意见的通知 对特定行为的专门规范 《关于开展对私服、外挂专项治理的通知》、国家版权局关于网吧下载提供外挂是否承担法律责任的意见、《关于开展网吧等互联网上网服务营业场所专项整治的意见》 关于消费者保护的规范 《关于在网络经济活动中保护消费者合法权益的通告》等 ?
二、政策环境对行业的影响
第二节 行业经济环境分析(e)
一、宏观经济形势分析
二、宏观经济环境对行业的影响分析
第三节 行业社会环境分析(s)
一、网络游戏产业社会环境
二、社会环境对行业的影响
第四节 行业技术环境分析(t)
一、行业主要技术发展趋势
二、技术环境对行业的影响
?
第三章 国际网络游戏行业发展分析及经验借鉴
第一节 全球网络游戏市场总体情况分析
一、全球网游市场发展焦点
二、全球游戏市场整体态势
三、全球网游市场
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