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八、线程池ThreadPool 通常是将计算密集型的操作放在worker线程池中运行,而线程池的大小会根据当前的CPU使用量自动调整,通过下面两个方法,我们可以设置线程池的大小: ThreadPool.SetMaxThreads(10, 200); ThreadPool.SetMinThreads(2, 40); 两个参数分别是WorkThread和IO thread的限制。 多线程与UI操作 为了让程序尽快响应用户操作,在开发Windows应用程序时经常会使用到线程。对于耗时的操作如果不使用线程将会是UI界面长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,在这种情况下我们希望使用线程来解决这个问题。 多线程与UI操作 下面是一个使用多线程操作界面UI的代码: private void btnThread_Click(object sender, EventArgs e) { Thread thread = new Thread(new ThreadStart(Run)); thread.Start(); }? private void Run() { while (progressBar.Value progressBar.Maximum) { progressBar.PerformStep(); } } 总结 掌握C#下创建多线程的方法 熟悉线程的安全问题产生的原因 掌握线程同步的实现 多线程编程 C#应用程序开发 内容安排 1、进程与线程的概念 2、多线程的工作方式 3、C#下多线程的实现 4、线程的启动 4、线程的挂起、恢复、停止 5、线程的优先级 6、线程的同步 7、控制线程严格交替执行 8、线程池 一、进程与线程的概念 什么是进程(Process) 进程是程序的一个执行实例。通常情况下,一个程序可以运行多个实例,即产生多个进程。每个进程都拥有自己的内存和资源。 什么是线程(Thread) 线程是进程中可独立调度执行的子任务,一个进程可以有一个或多个线程,它们共享所属进程所拥有的资源。 任一线程中的多个代码片段是不能并发执行的。 二、多线程的工作方式 在单CPU下 Thread 1 Thread 3 Thread 2 在多CPU下 Thread 1 Thread 3 Thread 2 线程是使用Thread类来进行处理的,该类在 System.Threading命名空间下,一个Thread实例表示一个线程. Thread myThread=new Thread(ThreadStart start) 启动线程:通过Thread对象的Start方法来完成. 三、C#下多线程的实现 如果要把方法作为参数传递给其他方法时,需要使用委托. 1)定义委托: delegate 返回类型 委托名(参数列表) 如,为以下方法 void Add(int num1,int num2) { Console.Write(num1+num2); } 定义委托: delegate void Sum(int i,int j) 2)使用委托: public static void Main(string[] args) { Sum s=new Sum(Add); s(1,2); } 委托 3)使用委托: public static void Main(string[] args) { Sum s=new Sum(Add); UseDelegate(s,i,j); } public static UseDelegate(Sum s,int i,int j) { s(i,j); } 线程的启动 在实例化Thread的实例时,需要提供一个委托,在实例化这个委托时所用到的参数是线程将来启动时要运行的方法。在.net中提供了两种启动线程的方式,一种是不带参数的启动方式,另一种是带参数的启动的方式。 1、不带参数的启动方式 如果启动参数时无需其它额外的信息,可以使用ThreadStart来实例化Thread,见项目ThreadStart(1): 在上面的代码中我们是通过定义全局变量的方法来指定

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