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第7课 制作简单动画 本章要点 具体要求 本章导读 上机练习 本章要点 逐帧动画 动作补间动画 形状补间动画 具体要求 掌握逐帧动画的制作方法 掌握动作补间动画的制作方法 掌握形状补间动画的制作方法 本章导读 Flash最主要的功能就是制作动画。Flash能够制作的动画类型很多,一种类型的动画也可以构成一个简单动画。为了使Flash作品更加形象、生动,往往需要在一个Flash作品中综合应用不同类型的动画。因此,只有掌握了制作不同类型的简单动画后,才能制作含有多种类型动画的复杂作品。 逐帧动画:变化过程要求较精细的动画,如人走路、眨眼、打字效果等 动作补间动画:制作物体运动的动画,如奔驰的汽车等 形状补间动画:制作物体变形或变色的动画,如变色文字、涟漪效果等 本章导读 由于动画的生成原理和制作方法不相同,因此动画的表示方法也不相同。不同的动画对应的帧表示方式如下: 形状补间动画:各关键帧之间用浅绿色背景的黑色箭头表示的为形状补间动画。 动作补间动画:各关键帧之间用浅蓝色背景的黑色箭头表示的为动作补间动画。 未产生动画:指两个关键帧之间的动画没有创建成功,或在创建动画时操作错误。两个关键帧之间是由虚线连接起来的。 含动作的动画:为一个关键帧添加了Actions语句,这个关键帧上就会出现小写的“a”符号。Actions语句的使用将在第10课和第11课中详细介绍。 含帧标签的动画:为一个关键帧进行命名、标签或注释后,关键帧上有一个小红旗标记,且后面标注有文字。 金手指考试网 / 2016年金手指驾驶员考试科目一 科目四元贝驾考网 科目一科目四仿真考试题C1 7.1 逐帧动画 逐帧动画的制作原理简单,但是制作起来又相当复杂。下面对该动画类型进行讲解。 7.1 逐帧动画 7.1.1 知识讲解 7.1.2 典型案例——打字效果 7.1.1 知识讲解 在很多Flash动画中,常常会看到一些动画人物在眨眼、口形在变化等,这些简单的动画效果就是利用逐帧动画实现的。 逐帧动画是指由位于同一图层的许多连续关键帧组成的动画,制作者需要在动画的每一帧中创建不同的内容。当动画播放时,Flash就会一帧一帧地显示每帧中的内容。一个逐帧动画,动画中的每一帧都是关键帧。 7.1.1 知识讲解 1. 逐帧动画特点 2. 逐帧动画制作方法 1. 逐帧动画特点 逐帧动画有如下特点: 逐帧动画中的每一帧都是关键帧,每个帧的内容都需要手动编辑,工作量很大,一般不采用该方式制作动画。 逐帧动画由许多单个关键帧组合而成,每个关键帧均可独立编辑,且相邻关键帧中的对象变化不大。 逐帧动画的文件较大,不利于编辑。 逐帧动画效果 2. 逐帧动画制作方法 创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像。每个新关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧,但工作量很大。 7.1.2 典型案例——打字效果 本案例将制作一个名为“打字效果”的动画,主要练习逐帧动画的制作方法。完成后,画面将依次出现“阳安出版社”文字。 效果图位置:【\第7课\源文件\打字效果.fla】 制作思路: 1)在第1帧中利用文字工具输入文字“阳”。 2)在第2帧中插入关键帧,在“阳”字后面输入“安”。 3)用同样的方法,在其他帧插入关键帧,并分别输入文字。 “打字效果”最终效果图 操作步骤 本案例比较简单,只需在不同的关键帧中输入文字,其具体操作(请老师参照软件讲解): 案例小结 本案例制作的是打字的动画效果,在制作过程中主要用到了文本工具。需要注意的是,制作逐帧动画时,关键帧的数量可以自行设定,各个关键帧的内容也可任意改变,只要两个相邻关键帧上的内容连续性合理即可。 7.2 动作补间动画 动作补间动画是制作Flash动画过程中使用得最为频繁的一种动画类型。在Flash动画的制作过程中,常需要制作图片的若隐若现、移动、缩放、旋转等效果,这主要通过动作补间动画来实现。下面将对该动画类型进行讲解。 7.2 动作补间动画 7.2.1 知识讲解 7.2.2 典型案例——广告条 7.2.1 知识讲解 动作补间动画是在两个关键帧上分别定义不同的属性,如对象的大小、位置、角度等,然后在两个关键帧之间建立一种运动渐变关系,这就是制作动作补间动画的过程。 7.2.1 知识讲解 1. 动作补间动画的特点 2. 动作补间动画制作方法 3. 实例属性应用 1. 动作补间动画的特点 动作补间动画属于补间动画的一种,由两个关键帧和它们之间的普通帧组成。 动作补间动画具有如下特点: 不需要手工创建每个帧的内容,只需要创建两个关键帧的内容,两个关键帧之间的所有动画都由Flash创建,制作更加简便。 由手工控制,帧与帧之间的过渡可能不自然、连贯
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