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第5章文本与字体 Windows经常使用GDI进行文本输出。在 图形和文本并没有明显的界限 一定意义上,任何内容 都可以看成图形实体 使用定义好的与设备无关的字体集, Windows就能维护它的设备无关性,提供“所见即所得”的好处,即屏幕所见与设备输出的文本是一样的。 先要获得文本句柄文本操作设置字体、字符大小、字符颜色等有关属性将这些属性选入设备环境5.1 设置文本的设备环境 5.1.1 字体句柄 描述所要显示 的文本的大小、 Win 系统提供了七种 基本字体 类型和外形 物理字体是为特殊设备设计的,因而是设备相关的字体 逻辑字体定义的字符集是设备无关的,它可以精确标度,因 此得到广泛应用字体ANSI_FIXED 说明ANSI标准的固定宽度的字体常作为默认字体 Win用它作为 系统界面字体ANSI标准的可变宽度的字体当前GUI的默认字体由标准原设备制造商(OEM)提供当前图形设备的字体Windows的标准固定宽度的字体Windows提供的可变宽度的字体ANSI_VARDEFAULT_GUIOEM_FIXEDDEVICE_DEFAULTSYSTEM_FIXEDSYSTEM(1) 定义字体句柄变量: HFONT hF; //hF为字体的句柄(2) 调函数GetStockObject获得系统字体句柄 它返回的是系统的默认字体 hF= GetStockObject( ): (3) 调用函数SelectObject将字体选入设备环 境 SelectObject(hdc,hF);选择系统字体的步骤 5.1.2 创建自定义字体 若需要定义系统以外的字体,可以调用函数GreateFont自行创建HFont=CreateFont(int nHeight, //字体高度,0采用系统默认值,使用逻辑单位 int nWidth, //字体宽度,取0则由系统根据高宽比取最佳值 int nEscapement, //每行文字相对于页底的角度,单位为0.1度 int nOrienation, //每个文字相对于页底的角度,单位为0.1度DWORD nWeight, //字体粗细度,范围为0~1000DWORD Dwltalic, //如果要求字体倾斜,则取非零DWORD dwUnderline, //如果要求下划线,则取非零DWORD dwStrikeout, //如果要求中划线,则取非零DWORD dwCharset, //字体所属字符集可选的系统字符集:ANSI_CHARSETOEM_CHARSETSYMBOL_CHARSETDEFAULT_CHARSETSHIFTJIS_CHARSET DWORD dwOutputPrecision,//输出精度,一般取默认值OUT_DEFAULT_PRECIS DWORD dwClipPrecision, //剪裁精度,常取默认值CLIP_DEFAULT_PRECIS DWORD dwQuality, //输出质量,一般取默认值DEFAULT_QUALITY DWORD dwPitchAndFamily, //字体名)5.1.3 设置字体和背景颜色字体及背景颜色的设置在开发过程中非常重要设置字体颜色:SetTextColor(hdc,crColor);设置背景颜色:SetBkColor(hdc,crColor);crColor为设置的颜色5.2 文本的输出过程 获取字体信息确定后续文本坐标确定换行时文本坐标文本输出过程格式化文本调用函数输出文本获取字体信息输出文本之前要获取字体的信息,如字符高度等,以确定输出格式和下一行字符的位置GetTextMetrics (hdc,tm);//tm为TEXTMETRICS结构获取当前使用字体信息调用该函数时,系统将当前字体的信息拷贝到tm标识的TEXTMETRICS结构中系统定义的TEXTMETRICS的结构如下:typedef struct tagTEXTMETRIC{ //tmLONG tmHeight; //字符高度LONG tmAscent; //字符基线以上高度LONG tmDescent; //字符基线以下高度LONG tmInternalLeading; //tmHeight制订的字符高度顶部的控件LONG tmExternalLeading; //行与行之间的间隔LONG tmAveCharWidth; //平均字符宽度LONG tmMaxCharWidth; //最大字符宽度LONG tmWeight; //字符的粗细度LONG tmOverhang; //合成字体间附加的宽度LONG tmDigitizedAspectX; //为输出设备设计的X轴尺寸LONG tmDigitizedAspectY; //为输出设备设计的Y轴尺寸BCHAR tmFirstC
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