- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
sdl子系統-靜宜大學資訊學院
SDL – 1簡介 靜宜大學資訊工程系 蔡奇偉副教授 ? 2007-2009 綱要 簡介 相關函式庫與標頭檔 SDL 的命名慣例 SDL 子系統 初始化 SDL 結束 SDL 取得錯誤訊息 SDL 定義的資料型態 簡介 SDL 是 Simple DirectMedia Layer 的縮寫 Cross-platform (Windows, Linux, BSD, MacOS, …,etc) 官網:/ 相關函式庫與標頭檔 函式庫 標頭檔 說明 sdl.lib SDL.h SDL 核心函式庫 SDLmain.lib 無 Windows 介面函式庫 SDL_image.lib SDL_image.h 載入 jpg, png, tiff 等圖檔 SDL_mixer.lib SDL_mixer.h 混音函式庫 SDL_net.lib SDL_net.h 網路連線函式庫 SDL_ttf.lib SDL_ttf.h TrueType 字型函式庫 SDL 的命名慣例 所有常數都用大寫字母,以 SDL 開頭,並用底線字元將其中的組合字分開,譬如: SDL_INIT_VIDEO 所有函式的名稱都以 SDL_ 開頭,其後的組合字用首字元大寫的方式來區隔,譬如: SDL_GetVideoSurface() SDL 自定結構型態的命名與函式相同,譬如: SDL_Rect 或 SDL_Surface SDL 子系統 名稱 常數名稱 自動初始化 1 Video SDL_INIT_VIDEO 否 2 Audio SDL_INIT_AUDIO 否 3 Event Handling 是 4 CDROM SDL_INIT_CDROM 否 5 Joystick Handling SDL_INIT_JOYSTICK 否 6 File I/O 是 7 Timer SDL_INIT_TIMER 否 8 Thread 是 初始化 SDL int SDL_Init (Uint32 flags); 我們必須先呼叫 SDL_Init() 來初始化 SDL 之後,才能呼叫其他的 SDL 函式。 參數 flags 用來指定想要初始化的子系統。我們可以代入前頁列出的子系統常數名稱或它們的 bit-OR 組合,譬如: SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_TIMER); 如果初始化成功,函式傳回 0,否則傳回 -1。 結束 SDL void SDL_Quit (void); 你應該在結束程式之前呼叫此函式來關閉 SDL 所有的子系統並釋放它們所佔用的資源。 初始化 / 結束 SDL 子系統 int SDL_InitSubSystem (Uint32 flags); void SDL_QuitSubSystem (Uint32 flags); 參數 flags 的指定方式如同 SDL_Init() 一般。 SDL_InitSubSystem() 函式可用來初始化沒被 SDL_Init() 初始化的子系統。 Examples /* Seperating Joystick and Video initialization. */ SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); . . SDL_SetVideoMode(640,480,16,SDL_DOUBLEBUF|SDL_FULLSCREEN); . /* Do Some Video stuff */ . . /* Initialize the joystick subsystem */ SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_JOYSTICK); /* Do some stuff with video and joystick */ . . /* Shut them both down */ SDL_Quit(); 取得錯誤訊息 char *SDL_GetError (void); 此函式傳回 SDL 內部最近發生錯誤的文字訊息。我們可以在 SDL 函式傳回錯誤代碼後,呼叫此函式取得錯誤說明文字。 Example #include SDL/SDL.h /* All SDL Apps need this */ #include stdio.h int main() { printf(Initializing SDL.\n); /* Initialize defaults, Video and Audio */ if((SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_AUDIO)==-1)) { printf(Could not initia
文档评论(0)