Flash动画教案两课时.docVIP

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Flash动画基础教案 内容分析: 信息技术课中的Flash动画是学生们比较感兴趣的内容,但一直以来也是学生觉得难学的内容。笔者让学生把Flash动画制作与拍摄电影的工序相比较来进行学习,学习效果比以前好多了。制作Flash作品,就像拍摄电影一样,首先要让学生把自己当作是Flash动画的“导演”,这个“导演”同样拥有像拍摄电影那样所拥有的三个必备条件:演员、舞台和影片录放机。  在实际教学过程中,一开始要让学生学会一些简单的基本制作技巧,如:直线动画、路径动画等等。然后,引导学生去恰如其分地运用这些技巧,使动画变得更加形象。另外,在时间轴上创作Flash动画的思路是多渠道的,并且每个人的表达方式也是多样化的,让学生尽情地在时间轴上发挥他们的想像是我们教学工作的重点。 学习目标与任务   1.掌握动画制作的概念、术语,熟悉软件操作界面、工具、菜单及设置面板等;   2.掌握动画制作的基本过程。 学习过程 一、引入 列举网页和教学中的典型动画,明确学习意义,激发学习兴趣。   二、简单介绍动画文件的格式和常见多媒体文件播放器   三、认识Flash MX   1.Flash MX的操作界面   2.认识时间轴窗口,借此讲解动画原理,并注意传统动画与电脑动画的比较,培养学员对信息技术的情感。   3.熟悉Flash的场景编辑区   4.初步掌握图形操作工具   5.演示简单动画的制作,让学员了解动画制作的大概过程,并让学员觉得经过自己努力后是可以掌握的,能到学员的共鸣。   四、自主探索、合作学习   1.进一步熟悉图形工具的使用。   2.探究“一条直线由中间向两边延伸”的动画制作方法。   3.总结动画制作的一般步骤。 教学后记:   Flash作为一种网页制作软件,严格地说它又是一种动画(电影)编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这是一种交互式矢量多媒体技术,是一种矢量动画插件。    制作Flash动画之补间动画 学习目标 知识与技能目标: 1.了解动画的制作原理 2.了解工具箱里工具的使用,掌握工具箱中的常用工具。 3.体验使用flash创作运动补间动画的过程,完成自己第一个动画作品。 过程与方法: 通过作品欣赏和师生交流激发学生完成任务。在完成两个任务的过程中,使学生掌握工具箱里工具的使用方法和运动补间动画,培养学生发现问题,探究问题和解决问题的能力,培养学生的自主学习、合作学习、探究学习以及鉴赏能力,激发学生进一步学好信息技术的热情。   情感、态度、价值观: 培养学生的情商,培养学生的感恩之心,学会对身边的人感恩,热爱自己的父母,激发学生学习兴趣和创作动画才能;培养学生欣赏作品的能力。 教学重、难点 重点: 1.会使用工具箱中的椭圆,颜料桶工具,任意变形工具来制作简单元件。 2.合理运用flash的补间动画设计简单对象动画过程的制作方法。 难点:在移动过程中实现元件的变向移动。 学习过程 一、导入新课 1、欣赏flash动画作品《family公益广告》 2、问:大家欣赏的这个视频,好看吗?反映了一个什么主题呢? 3、这个动画是用什么软件来做成的? 二、讲授新课 1.播放示例——跳动的小球 问:大家想一下,我们要完成这颗跳动的心需要几步呢? 展示课件中两个任务: 任务一:画一个小球。 任务二:让小球跳动起。 生:先画一个球,然后再让小球跳动起来。 完成任务一:制作元件-小球 教师示范制作过程,介绍各种工具的使用。 完成任务二:让球掉下来(学习运动补间动画的制作) 2.学生探究:让球弹起来,教师巡视指导。 3.学生制作元件。 请一学生讲解演示 学生通过对任务一、任务二,完成了自己第一个动画,培养学生的自学能力、理解能力。对完成后面的探究,充满了信心。 三、小结 动画的三个步骤: 1.设置一个起始关键帧; 2.设置一个终止关键帧; 3.创建补间动画 四、展示交流 欣赏作品;教师、学生对作品进行评价。

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