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第2章键盘接口技术

第2章 键盘接口技术 按键 简单键盘接口 矩阵式键盘接口 可编程键盘接口 按 键 按键的分类 按键按照结构原理可分为两类: 1.触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关等; 2.无触点开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。. 按键输入原理 在单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其他按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据。当所设置的功能键或数字键按下时,单片机系统应完成该按键所设定的功能,按键信息输入是与软件结构密切相关的过程。 对于一个键盘或一组按键,单片机系统中总有一个接口电路与CPU相连。CPU可以采用查询或中断方式了解有无按键输入并检查是哪一个键按下,将该键号送入累加器ACC,然后通过跳转指令转入执行该键的功能程序,执行完后再返回主程序。 按键开关的抖动问题 单片机系统中应用的一般是由机械触点构成的按键。当机械触点断开、闭合时,会有抖动,如下图所示。在触点抖动期间检测按键的通与断状态,可能导致判断出错。即按键一次按下或释放被错误地认为是多次操作,这种情况是不允许出现的。 硬件方法 在硬件上可采用在键输出端加R-S触发器(双稳态触发器)或单稳态触发器构成去抖动电路,如图所示 。 电路工作过程 按键未按下时,a 0,b 1,输出Q 1,按键按下时,因按键的机械弹性作用的影响,使按键产生抖动,当开关没有稳定到达b端时,因与非门2输出为0反馈到与非门1的输入端,封锁了与非门1,双稳态电路的状态不会改变,输出保持为1,输出Q不会产生抖动的波形。当开关稳定到达b端时,因a 1,b 0,使Q 0,双稳态电路状态发生翻转。当释放按键时,在开关未稳定到达a端时,因Q 0,封锁了与非门2,双稳态电路的状态不变,输出Q保持不变,消除了后沿的抖动波形。当开关稳定到达a端时,因a 0,b 1,使Q 1,双稳态电路状态发生翻转,输出Q重新返回原状态。由此可见,键盘输出经双稳态电路之后,输出已变为规范的矩形方波。 软件方法 软件方法其实很简单,就是在单片机获得P1.0口为低电平的信息后,不是立即认定S已被按下,而是延时10ms或更长一些时间后再次检测P1.0口,如果仍为低电平,说明S的确按下了,这实际上是避开了按键按下时的抖动时间。而在检测到按键释放后(P1.0为高电平)再延时5~10ms,消除后沿的抖动,然后再对键值处理。不过一般情况下,通常不对按键释放的后沿进行处理,实践证明,也能满足一定的要求。当然,在实际应用中,对按键的要求也是千差万别的,要根据不同的需要来编制处理程序,但以上是消除按键抖动的原则。 简单键盘接口 简单键盘的工作原理 简单键盘的接口电路与编程 实践与思考 简单键盘的工作原理 简单键盘的接口电路与编程 (1)程序实现的功能 (2)程序采用的方法 (3)程序中用到的变量和常量的定义 (4)程序中调用的子程序 (5)程序清单 (6)程序分析与思考 程序实现的功能 检测是否有键闭合,如有键闭合,则去除键抖动,判断键号并转入相应的按键处理。 程序采用的方法 P3.2:开始,按此键则灯开始流动(由上而下) P3.3:停止,按此键则停止流动,所有灯为暗 P3.4:上,按此键则灯由上向下流动 P3.5:下,按此键则灯由下向上流动 程序中用到的变量和常量的定义 UpDown ;上下行标志 StartEnd ;启动及停止标志 LAMPCODE ;存放流动的数据代码 程序中调用的子程序 KEY ;键盘程序 KEYPROC ;键盘处理程序 LAMP ;灯显示程序 DELAY ;延时程序,键盘处理中调用 程序分析与思考 这里介绍的键盘处理程序比较简单,实际上,键盘的处理是很复杂的,但这种复杂并不来自于单片机的本身,而是来自于操作者的习惯等问题,因此,在编写键盘处理程序之前,最好先把它从逻辑上理清,然后用适当的算法表示出来,最后再去写代码,这样,才能快速有效地写好代码。 实践与思考 1. 设计一个简单3个按键的键盘来控制一组发光二极管,使这组发光二极管可以以6种不同的花色循环点亮。 2. 改用单键实现题1所示功能。 矩阵式键盘接口 矩阵式键盘的结构与工作原理 矩阵式键盘按键的识别 键盘的编码 键盘的工作方式 矩阵键盘的接口实例 实践与思考 矩阵式键盘的结构与工作原理 矩阵式键盘中,行、列线分别连接到按键开关的两端,行线通过上拉电阻接到+5V上。当无键按下时,行线处于高电平状态;当有键按下时,行、列线将导通,此时,行线电平将由与此行线相连的列线电平决定。这一点是识别矩阵按键是否被按下的关键。然而,矩阵键盘中的行线、列线和多个键相连,各按键按下与否均影响该键所在行线和列线的电平,各按键间将相互影响,因此,

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