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UGOPENAPI教程
UG/OPEN API简明教程 User Functions培训简明教程 第一章 绪论 1 User Function是什么 定义:在UG中用C语言开发应用程序的一个工具 2 User Function的两种形式 External 菜单 (执行程序) Internal (动态连接库) 3 User Function的组成与相互关系 User Function可以分为以下几个部分: C语言库函数 1 创建与查询几何实体 2 分析几何实体 3 创建与编辑特征 4 创建与编辑表达式 5 应用程序(回调函数) 对话框 数据管理 这几部分的关系可以作如下的描述:User Functions的菜单和对话框是程序与用户交互的工具,从菜单可以起动应用程序,对话框等,在对话框激活控件时,将调用相应的回调函数,回调函数和控件的关系在UIStyler 中定义。应用程序和回调函数用基本的C语言和User Functions的库函数编码。 4 User Functions的执行 User User Functions Execute UG/OPEN Functions的执行包括四种形式: 1 File 选取该菜单将出现一个文件打开对话框,选取相应用应用程序即可。 2 Menu ACTION 3 UIStyler 回调函数 2 和 3 将在后面的章节中作详细描述 4 将应用程序COPY到UGII_USER_DIR\startup子目录下,应用程序将在UG启动时自动运行。 5 User Functions的开发步骤 有关软件工程方面的内容,不是我们要介绍的内容,要讲的是User Functions有关的开发步骤。在下面讲述的内容是以NT下的Visual C++ 5.0和UG15.0为支持环境。具体的开发步骤如。 1 建立C源程序 Win32 project New 2 在Visual C++中建立一个project a .Create new project File setting Dynamic-Link Library 此时还要输入project的名称。 b .配置编译Option Project Multithreaded DLL c .配置LINK options Code generation C/C++ Object/Library modules在增加两个库libufun.lib和libinternal.lib LINK setting Project include directories options 这两个库替换原来的ugraf.lib d .配置include path tool files中增加 c:\ugs150\ugopen 该目录为UG15的安装目录,要根据安装情况定 e .配置library path library files中增加c:\ugs150\ugopen 该目录为UG15的安装目录。 f . directories options tool files 选择相应的C源文件。 g .配置Debug Options add To project 增加files project Executable for debug session 输入c:\ugs150\ugii\ugraf.exe Debug settings Project Debug settings Working director 输入一任意工作路径 Project Debug settings Project program arguments 输入 ogl auto 如果不需要调试程序,(g)可以不作。 User 以上步骤主要是指不用UIStyper开发应用程序,其程序的执行可以直接用4中所讲述的方法 1 。如果用UIStyler开发应用程序,可以用Application Interface Styler设计一个对话框,UG会自动生成C源程序的框架结构,用户可以在程序中增加相应的内容,使应用程序完成不同的工作。有关此类程序的执行一些注意事项参考UGII_USER_DIR环境变量的内容。 6 与User Functions有关的环境变量 UGII_USER_DIR :可以指向文件系统的任意路径。在该环境变量指定的目录中,有三个子目录,即startup、application和udo。在startup子目录下的动态连接库文件 在NT下为*.DLL ,菜单定义文件 *.men 将在UG启动时自动运行。而application子目录则是UG在装载自定义菜单时,ACTIONS所指定的menu文件,dlg文件和动态连接库文件的缺省路径,也就是说在menu文件指定的
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