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ps去水印教程

本文由本站专家CBYER原创.由于此教程发布时间较早,水印原图丢失,我利用原图和修复后的图,成功还原了水印图像.在三楼为大家准备好了另一个练习用图片.大家可以先看看这个教程,再用本站提供的图片练习.如果还研究不出来,三楼还提供了PSD原文件,希望大家喜欢.   如下图,我们要做的就是上面半透明的一层(大且复杂的一个水印)去掉,还原底图的原貌。(注:下面图层的运算实际上是RGB值的运算)   这好比我们从一个地方走到另外一个地方,需要返回,最安全可靠的方法就是沿原路走回去。先看看我们是怎么走过来的!不透明度混合原理:覆盖图层以X%的不透明度和底图混合,得到的混合图等于覆盖图层乘以X%再加上底图乘以(1-X%)。   如何走回去就不言自明:底图等于混合图减去覆盖层乘x%之后再除以(1-X%),但是我们只能找到覆盖层的原图,并且不知道它是以多大的不透明度混合的怎么办?不要紧,我们后面会把不透明度找出来。 祁连山:原教程水印图像在传播中丢失,这是我利用本教程的方法,用相同的运算修复的水印.供大家使用,大家在做完之后可以想想,如果没有水印原图,而只有修复前和修复后的图,是否可以做出水印来,其实原理是一样的. 把覆盖层的原图拖过来(图层1),和图上的水印完全对齐,放到下面去,把上面图层(图层0)的混合模式设为差值。   [祁连山加标注:请按括号里说的做,否则会一头雾水(在底层上面加一个色相饱和度调整层,把明度向左调一下)]好恐怖,少点什么吧!对了,不透明度的影响还没加上去,还得把图层1乘以个X%。至少有两种方法可以做到,色阶的输出色阶或者色相饱和度里面的明度(如果你熟悉颜色理论和这两个调整工具的话,应该知道为什么),把输出色阶右边的滑块慢慢向左移动,水印在慢慢变淡,直到消失,停!就是这里166,这下知道了,原来不透明度x%就是166/255即65%!   现在好办了!只要把水印部分除以(1-65%)就可以恢复原貌,最上面再加一个色阶调整图层,不过换成输入色阶了,既然我们知道不透明度,右边数值就可以直接输入255*(1-65%)=89。 大功告成,剩下一点印子就是图章的事了。   总结一下,我们在这个过程中得到了什么:   逆向思维,与我调军色的帖子一样,但是这个更准确!   不透明度的混合原理,这个好象很少人提及。   图层混合模式的灵活运用。   色阶的深度认识(如果你用心思考了的话

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