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清华大学张思民Java课件第12章

Java语言程序设计 主要内容 J2ME的基础知识: (1) J2ME 概述、 (2)建立J2ME开发环境 、 (3) J2ME应用程序设计 、 (4) 数据记录管理系统 (5) 开发网络应用程序 J2ME 概述 1、 Java语言三个核心开发平台 Java 2 Plantform Enterprise Edition(J2EE):用于开发企业服务器端应用程序。 Java 2 Plantform Standard Edition(J2SE):用于开发一般台式计算机应用程序。 Java 2 Plantform Micro Edition(J2ME):用于开发嵌入式、信息家电产品应用程序。 2、CDC和CLDC CDC (Connected Device Configuration): 用于内存及电力等资源相对丰富的信息家电产品,如电视机顶盒、网络电视等,所用的Java虚拟机JVM为CVM。 CLDC(Connected Limited Device Configuration):用于内存及电力等资源相对贫乏的信息家电产品,如手机、PDA等移动设备,所用的Java虚拟机JVM为KVM。 CLDC CLDC包含了一个基本的 J2ME 运行环境,其中包括虚拟机和核心的 java 类库。 CLDC 的核心是虚拟机和核心类库。虚拟机运行在设备的操作系统之上,对下层的硬件提供必要的兼容和支持;核心类库提供操作系统所需的最小的软件需求。 CLDC 对 J2SE 类库进行了大量的简化,其类库只保留了 java 规范中定义的最核心的 3 个包,即 java.io、java.lang 和 java.util,并重新定义了一个新的包javax.microedition。 在J2SE的Windows平台,运行一个简单的“Hello,word”应用程序需要16MB的内存。 3、MIDP规范 MIDP规范包括硬件和API两部分: (1)硬件部分 内存:128KB内存供MIDP组件使用;    32KB内存供虚拟机运行时用; 8 KB内存供数据持续存储时用; 显示器:屏幕大小为96*54像素,屏幕高宽比为1:1。 (2)API部分: 用户界面的支持:提供类程序包javax.microedition.lcdui。   网络的支持:提供类程序包javax.microedition.io。 数据持续存储的支持:提供的类程序包javax.microedition.rms。 游戏功能的支持:提供的类程序包javax.microedition.game。 J2ME开发环境 建立J2ME开发环境  Sun 公司的J2ME Wireless Toolkit 2.2(WTK22),这是J2ME的无线开发工具包。 J2ME的目录结构 J2ME程序的开发 运行 Ktoolbar : KVM的组成部分 关于KVM虚拟机 KVM是千字节虚拟机的缩写, KVM最小只需要160K内存,其中128K用于KVM本身以必需的类库 。 KVM的设计理念是: (1) 微小化核心:这个核心在40K到80K左右。 (2) 可移植:将与底层操作系统相关和无关的代码分离,具有高可移植性。 (3) 模块化以及客体化 J2ME应用程序设计 12.2 应用程序的基本结构 1、用户界面管理类Display 用户界面设计(User Interface ,UI)是应用程序与用户沟通的桥梁。J2ME MIDP提供的用户界面都包括在javax.microedition.lcdui的类程序包里。 所有的可视组件(Displayable)都是通过显示管理类Display来显示的。对于每一个MIDP应用程序,都有一个Display类对象,该对象控制MIDlet程序中所有的显示对象。 Display是表演的舞台,要使组件能在屏幕上显示,必须取得这个舞台: Display display=Display.getDisplay(this); 创建一个Display对象,只能使用Display类中的静态方法getDisplay方法创建: public static Display getDisplay(MIDlet m); Display display=Display.getDisplay(this); Display显示可视组件的方法为: public void setCurrent(Displayable nextDisplayable); 其中参数nextDisplayable是欲显示的可视组件,所有可视组件类都是Displayable

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